Un shoot'em up vertical très rapide

Raging Blasters est un shmup à défilement vertical mis en TERARIN GAMES, avec un scrolling rapide et une emphase sur la destruction. Le jeu propose deux modes : l'Arcade, composé de 8 stages que l'on doit traverser pour le terminer, et le Caravan, une attaque de score de 3 minutes. En Arcade, trois niveaux de difficulté sont disponibles. Les scores du mode Caravan sont enregistrés à la fois en local et en ligne, ce qui permet de se comparer aux autres joueurs.

Comment on joue à plusieurs

Le mode Caravan propose un jeu coopératif à deux joueurs, ce qui permet d'affronter les vagues ensemble et de pousser le score le plus haut possible dans les trois minutes imposées. C'est un bon format pour une session courte : on lance une partie, on voit qui tient le plus longtemps et on recommence. Le mode Arcade reste une expérience solo à travers ses 8 stages. Le jeu dispose aussi de la fonctionnalité Remote Play Together, qui permet d'impliquer un ami dans la session.

Les commandes et l'armement

Les commandes reposent sur une croix directionnelle et trois boutons : tir avant, tir large et changement de vitesse. Les affectations de boutons sont modifiables selon vos préférences, ce qui laisse adapter le contrôle à votre façon de jouer. L'arme principale bascule à tout moment entre le tir avant et le tir large, selon la situation. L'arme secondaire, elle, peut passer entre 5 schémas uniques en récupérant des objets, ce qui donne de la variété selon ce que l'on trouve en cours de route.

Avant de commencer

Prévoyez de monter la difficulté selon votre niveau : les trois paliers d'Arcade permettent de commencer tranquille avant d'attaquer les stages les plus exigeants. Le mode Caravan impose sa propre discipline, avec son compteur de 3 minutes et un classement de scores à battre, en local comme en ligne. Les visuels sont en pixels, dans l'esprit arcade des années 1990, avec une protagoniste féminine. Pensez à régler les touches dès le départ : trois boutons seulement, mais leur affectation change vraiment la façon de gérer le tir avant, le tir large et la vitesse.

Captures d’écran

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