Ce qu'est Ultratron
Ultratron est un shoot'em up en vue du dessus, à deux sticks, dans la tradition des bornes d'arcade des années 80 et 90. Vous incarnez le dernier droid de combat humanoïde après l'extermination de la race humaine par des robots tueurs : votre mission est de venger les humains. Le jeu propose plus de 40 niveaux baignés de néon, parsemés de Chasers, de Turrets, de Spawners, de Minelayers, de bombes et de projectiles à éviter. Quatre boss géants referment les grandes phases : Ieiunitas, Bellum, Lues et Letum. L'esthétique est résolument rétro-futuriste, avec des graphismes en pixels et une bande-son du même esprit.
La progression et la tactique
Le cœur du jeu repose sur deux systèmes qui se combinent. Votre battledroid se booste avec des powerups ramassés en cours de partie, et la boutique vous permet d'acheter des pets, décrits comme mignons mais mortels, qui vous accompagnent au combat. À cela s'ajoute une difficulté qui s'ajuste en fonction du joueur : elle monte ou descend selon votre niveau, ce qui évite les passages trop bloquants comme les phases trop molles. La difficulté est d'ailleurs associée aux tags du jeu, aux côtés du bullet hell, ce qui annonce des écrans chargés en projectiles. Malgré le côté arcade, un système de tactique sous-jacent demande de choisir ses cibles et de gérer sa position plutôt que de tirer dans le tas.
Jouer à plusieurs
Ultratron est indiqué en solo, mais il propose du local co-op : plusieurs joueurs peuvent donc partager le même écran sur le même canapé. La fonctionnalité Remote Play Together de Steam permet aussi de rejouer à plusieurs à distance, l'un des joueurs lançant la partie et les autres la rejoignant. Dans les deux cas, il s'agit du même écran partagé, avec la même lecture des vagues d'ennemis et des boss. Pensez à vous répartir les zones de tir pour couvrir le maximum de projectiles, surtout dans les passages en bullet hell.
Avant de commencer
Le jeu assume un certain niveau d'exigence : les tags le classent comme difficile, et les niveaux se succèdent en nombre important. Comptez du temps pour apprivoiser les manettes à deux sticks, le tir automatique ou la visée selon vos réflexes, et l'usage des powerups. Les quatre boss constituent des ruptures de rythme nettes par rapport aux vagues ordinaires. Enfin, l'ambiance rétro et la difficulté réactive font partie de l'identité du titre : c'est un jeu d'arcade à sessions répétées, où l'on recommence vite et où l'on progresse par la maîtrise plutôt que par la seule accumulation.