Um tiroteio de chefes inspirado no clássico da Atari

Yars: Recharged é um reviver de Yars' Revenge, o título da Atari de 1982, com elementos de arcade, shoot 'em up e bullet hell. A ação acontece em um ataque ousado ao planeta natal do inimigo, protegido por colmeias mecânicas que disparam canhões e lançam enxames de mísseis em espiral. A câmera é de cima para baixo e o controle é de dois analógicos, então você mira em uma direção e se move em outra. O jogo pede que você fique atento às pistas visuais e sonoras que avisam sobre perigo iminente e que aprenda o ritmo de cada chefe conforme as defesas ficam mais complexas. A trilha é de Megan McDuffee.

Como funciona a luta

Você tem duas opções de ataque: ficar atirando de longe, procurando bolhas de segurança no meio da chuva de projéteis, ou avançar em investidas ousadas para roer as defesas do inimigo de perto. Ao destruir os escudos do inimigo você acumula energia para carregar o canhão Zorlon, que dispara rajadas de energia dourada destrutiva contra a colmeia. Os Minor Cores soltam power-ups quando são destruídos: tiro em todas as direções ao mesmo tempo, tiro rápido, tiros explosivos ou railgun, e o tipo de power-up depende do core que o largou.

Jogando em dupla

Yars: Recharged é um jogo de cooperativo local, tanto no modo Arcade quanto no modo Missões, o que é uma grande mudança em relação ao original. Você e um amigo dividem a tela para encarar os chefes juntos.

O que saber antes de começar

O modo Arcade é um boss rush com 30 inimigos. Ele não é infinito, mas chegar ao final é bem difícil: três acertos e você morre, e essa contagem reinicia ao passar para a próxima luta. O modo Missões tem 30 chefes únicos e desafiadores, com apenas uma vida para vencer cada um, além de um ranking global único para o modo. Os chefes exigem que você os enfrente de frente com uma saraivada de balas ou que comece pelos Minor Cores menores e vá trabalhando até o chefe.

Capturas de tela

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