Un shooter d'arène où l'arc est roi

Project Sparrow est un jeu d'arène en vue première centré sur le tir à l'arc, le déplacement rapide et la manœuvre pour prendre l'avantage sur l'adversaire. Chaque manche, vous choisissez de remplacer votre équipement par des types de flèches, des capacités de déplacement et des options d'utilité différentes. Les flèches explosives vous propulsent en arrière, l'empoisonnement ralentit l'ennemi, l'éclair l'étourdit, la fumée masque sa vision et le feu le brûle. Côté déplacement, le dash change instantanément de direction, un saut bien chronométré pendant un roulement donne le meilleur élan, et le rift de vide vous téléporte pour vous replacer ou agresser selon l'angle de sortie. En rapproché, la pochette de poudre aveugle brièvement, la bombe de fumée coupe la ligne de vue, et le couteau lancé finit un ennemi affaibli.

Jouer en groupe avec ses amis

Le jeu se joue en ligne en coopération comme en PvP : affrontez vos alliés en 2v2 et 3v3, ou relancez-les en duel. Les parties personnalisées permettent de lancer un match entre amis ou d'organiser un tournoi, avec des modes d'arène du 1v1 au 3v3 ainsi qu'un deathmatch. Des commandes de spectateur complètes sont disponibles, pratique pour animator un tournoi ou regarder une finale. Les serveurs dédiés sont répartis dans le monde entier.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Le combat rapproché a ses propres règles : un coup donné en l'air devient un coup de pied qui repousse l'adversaire, et l'envoyer dans un mur l'étourdit un instant. Parer une attaque de mêlée avec la touche F la renvoie en arrière avec un effet de vertige qui gêne ses déplacements. Le netcode intègre prédiction côté client, compensation de latence et instantanés, avec des killcams et des fins de manche rejouables. Le studio invite à signaler ce qui semble anormal, le jeu étant en Early Access et l'arène servant de terrain d'équilibrage avant l'ajout de mécaniques et de modes supplémentaires.

Captures d’écran

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