Une action en vue à la troisième personne
MADNESS: Project Nexus est un Run n'Gun / Beat'Em Up vu à la troisième personne, avec une action arcade et une brutalité au bout des boutons. Vous tirez, poignardez, frappez, décapitez et massacrez à travers plus de 16 heures de combat intense. La campagne Story vous met dans la peau des anti-héros de l'univers Madness : infiltrez des installations fortement gardées, survivez à des réseaux de tunnels infestés de cultistes, affrontez des bandits cannibales armés de dynamite et évitez l'étreinte des Mag Agents blindés, trois fois plus grands que vous, tout en déterrant les terribles secrets de Project Nexus. Le mode Arena Combat, lui, se joue en solo : vous créez un guerrier personnalisé, progressez dans des paliers de compétences spécialisés et l'affinez pour encaisser vagues après vagues d'ennemis dans des environnements variés, des émissions de jeu mortelles aux maisons hantées en passant par des trains à grande vitesse. Vous pouvez aussi fabriquer vos propres armes et les équiper des dernières technologies.
Jouer à plusieurs
La campagne Story se joue en solo ou en coopération locale jusqu'à quatre personnes, à l'aide de manettes compatibles Xbox. Le Steam Remote Play Together est également disponible, ce qui permet d'impliquer votre groupe. Pour lancer une session, il suffit que chaque joueur ait sa manette. L'Arena Combat, en revanche, se joue uniquement en solo, tout comme le Playground, un environnement de combat sécurisé où vous pouvez opposer des squads d'ennemis entre elles, leur donner les armes de votre choix ou les laisser se battre à mains nues, avant de plonger dans la mêlée pour montrer qui est le boss.
Avant de commencer
Le jeu propose plus de 16 heures de combat réparties entre la campagne Story (8 heures et plus) et l'Arena Combat (8 heures et plus, avec un New Game +). Attendez-vous à une violence graphique assumée : le sang coule abondamment et les ennemis tombent en morceaux. Les tags incluent Gore et Violent. Le jeu est en 3D, avec une ambiance sombre et atmosphérique, mais aussi une touche d'humour. La personnalisation est au centre de l'Arena Combat, avec la création de votre guerrier et de vos armes sur mesure. Le jeu prend en charge la manette.