Construire son studio de développement

Mad Games Tycoon 2 vous lance dans l'industrie du jeu vidéo en 1976, avec la possibilité de démarrer à n'importe quelle année entre 1976 et 2020. Vous partez d'un petit studio installé dans un garage et vous construisez progressivement votre empire : bureaux, espaces de production, salles serveurs, salles de pause, toilettes et commodités pour que vos employés travaillent dans un environnement confortable et propre. Vous recrutez les meilleurs talents disponibles et faites passer l'effectif de quelques personnes à plusieurs centaines. Avec les années qui passent, il faut rechercher de nouvelles technologies et fonctionnalités, développer ou licencier de meilleurs moteurs de jeu, et prendre les décisions qui feront passer votre entreprise de studio indépendant à géant de l'industrie. Vous pouvez devenir à la fois développeur, éditeur et fabricant de consoles, jusqu'à contrôler l'ensemble du marché.

Développer, publier et vendre

Le cœur du jeu, c'est la création de vos titres. Vous pouvez produire des MMO, des free-to-play, des jeux mobiles, des jeux d'arcade, des extensions, des spin-offs, des éditions GOTY, des bundles, des jeux budget, des jeux rétro, des suites, des remasters ou des ports. Vous achetez des licences populaires issues de livres, de jouets, de films ou de sports pour bénéficier d'un public déjà acquis. Chaque jeu fait partie d'une franchise qui grandit : vous entretenez la réputation de vos IP, en tirez des revenus via la marchandise, vendez celles devenues dormantes ou rachetez des IP à d'autres entreprises. Vous fabriquez vos propres moteurs ou en licenciez chez vos concurrents, les gardez à jour et prélevez une part des profits sur chaque jeu réalisé avec. Vous décidez du prix, du nombre de copies vendues et lancez vos campagnes marketing. Les contrats avec des éditeurs, le travail indépendant et les accords d'exclusivité monétaires complètent vos options.

Les consoles et le marché

Vous concevez vos propres consoles de salon et portables : recrutez des techniciens talentueux, choisissez des pièces adaptées à l'époque, fixez la garantie offerte, proposez des incitations financières aux développeurs et sortez des versions Pro, Slim ou améliorées pour prolonger la vie de vos machines. Jusqu'à 100 entreprises concurrentes évoluent sur le marché : quand vous prenez l'avantage, vous pouvez les racheter, leur donner des consignes sur les jeux à produire, récupérer leurs IP et les fermer. Des graphiques et des chiffres retracent toute l'histoire du jeu vidéo : palmarès, analyses de marché, recherches, records historiques. Vous pouvez remonter le temps pour voir qui a gagné le Game of the Year en 1986 alors que vous êtes en 2044, et jouer sur un siècle et plus.

Jouer à plusieurs

Le multijoueur en ligne accueille jusqu'à 4 joueurs, qui peuvent coopérer ou s'affronter. Vous échangez des technologies, envoyez des fonds les uns aux autres ou sabotez vos amis, tout en vous disputant les premières places des classements. Avant de commencer, repérez les options de difficulté, de la plus facile jusqu'à la difficulté légendaire, ajustables avec d'autres réglages. Si cela ne suffit pas, le mode sandbox propose des dizaines d'options pour calibrer le défi exactement comme vous le souhaitez.

Captures d’écran

Tags