Un jeu de plateforme 2D axé sur la création de niveaux

I Wanna be the Creator est un jeu de plateforme 2D dans la lignée des I Wanna, ces dérivés inspirés de I Wanna Be The Guy. L'originalité ici repose sur l'éditeur de niveaux intégré : vous pouvez jouer aux niveaux fournis ou concevoir les vôtres. Le jeu propose 31 niveaux intégrés, dont 2 tutoriels, 11 niveaux de précision avec des pics, 6 niveaux d'énigmes, 4 niveaux à mécaniques spéciales, 3 niveaux de type « troll », 2 compilations de mini-jeux, un combat de boss, un niveau d'exploration et un niveau mondial composé de 36 petites étapes. La communauté a produit plus de 100 000 niveaux (chiffre relevé le 9 décembre 2022), avec des créations de qualité variable.

Jouer ensemble

Le mode OL affiche en temps réel les images des joueurs en ligne. Le jeu prend en charge le Remote Play Together, ce qui permet de partager l'expérience à distance. Un mode local permet de jouer à plusieurs sur un même ordinateur, mais cette fonction est ancienne et peut mal fonctionner avec certains niveaux. Un mode en ligne permet de créer des rooms pour de la coopération ou des courses, mais il est encore expérimental et contient de nombreux bugs, une refonte étant prévue après la version 3.0. Une fois connecté au serveur, vous pouvez téléverser vos niveaux, en télécharger d'autres, laisser des messages aux joueurs et relever les records mondiaux.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Ce titre n'est pas un I Wanna traditionnel : le personnage est plus léger, la hitbox est plus petite et un double saut est possible en l'air. Les collisions et détails diffèrent également, c'est pourquoi les joueurs l'appellent plutôt « IC » que « IW ». L'éditeur permet de placer des objets, modifier leurs propriétés, ajuster les paramètres du jeu, importer des images et de la musique, et utiliser des déclencheurs pour créer de la logique de jeu, voire des jeux d'un autre genre que le plateforme. La fonction d'export permet de packager vos niveaux en jeux autonomes, mais elle est encore en phase de test et peu stable. Le jeu a reçu l'autorisation et la licence commerciale de Kayin, l'auteur de I Wanna Be The Guy.

Captures d’écran

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