Un platformer 2D con editor di livelli integrato
I Wanna Be The Creator è un gioco di piattaforme 2D in stile pixel che si basa sulla tradizione IWBTG, ovvero i fan game nati da I Wanna Be The Guy. Il titolo contiene 31 livelli già pronti: 2 tutorial, 11 a punte di sparo, 6 di enigma, 4 con meccaniche speciali, 3 di tipo tranello, 2 raccolte di mini giochi, 1 scontro con un boss, 1 di esplorazione e 1 livello mondo composto da 36 piccole sfide. Oltre a questi, il gioco include un editor che permette di costruire livelli propri, modificare le proprietà degli oggetti, regolare i parametri di gioco, importare immagini e musica esterne e usare i trigger per creare la logica di ogni scena. Con i trigger approfonditi si possono realizzare anche giochi che non siano piattaforme classici.
Come si gioca in gruppo
La modalità OL mostra in tempo reale le immagini dei giocatori online, così si può vedere cosa stanno facendo gli altri mentre si avanza nei livelli. In locale si gioca in multiplayer sulla stessa macchina, anche se questa funzione è datata e non tutti i livelli sono compatibili. In rete si possono creare stanche per cooperare o per gare di velocità: questa parte è ancora in fase sperimentale e contiene diversi bug, con un rifacimento previsto dopo la versione 3.0. Collegandosi al server si possono inoltre caricare e scaricare i livelli fatti dagli altri utenti, lasciare messaggi in gioco e mettersi alla prova contro le registrazioni dei record mondiali. Chi preferisce giocare da solo trova comunque molto materiale, dato che la community ha prodotto oltre centomila livelli, con qualità molto variabile.
Cosa sapere prima di iniziare
Nonostante l'ispirazione IWBTG, il gioco ha una sensibilità di gioco diversa dal fan game originale: il personaggio è più leggero, le collisioni sono più ridotte e in aria si può eseguire un doppio salto. Per questo motivo chi lo conosce lo chiama IC invece di IW. Le meccaniche tipiche dei fan game restano comunque presenti, come le sezioni con punte da evitare, i livelli tranello, le sfide di resistenza e le meccaniche speciali. L'editor di livelli permette di esportare le creazioni come giochi autonomi, senza bisogno di avviare I Wanna Be The Creator, ma questa funzione è ancora in beta e può presentare diversi problemi. Il gioco è stato autorizzato dall'autore di I Wanna Be The Guy, Kayin, che ha concesso anche la licenza commerciale.