Un wargame temps réel sur le front de l'Est

Close Combat: Cross of Iron vous place aux commandes d'un jeune officier qui mène ses hommes au combat en temps réel, sur le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est à la fois simulation et stratégie : chaque soldat possède un profil psychologique réaliste qui influence son comportement sous le feu, et la gestion de vos équipes est essentielle car chaque homme compte. Le temps de combat peut être mis en pause, ce qui permet d'observer la situation, de donner des ordres et de relancer l'action. Les tirs directs et indirects sont disponibles, avec des munitions limitées, et vous pouvez abriter vos hommes dans des bâtiments, des blockhaus et des tranchées. Les équipes, unités, armes et données ont été reconstituées dans un souci de réalisme historique, avec des centaines de squadres spécialisées, d'armes, de types de soldats, de véhicules et d'artillerie.

Progresser à travers les saisons et les campagnes

Le jeu propose une grande quantité de batailles, d'opérations et de campagnes. Vous évoluez au fil des saisons : l'hiver glacé, l'été chaud et poussiéreux, l'automne boueux, chacune imposant ses propres conditions de survie. Vous gagnez des promotions en affrontant un ennemi sans pitié. Parmi les campagnes, Fuger's Ostliche Wut, ou Fuger's Eastern Fury, retrace des actions menées entre 1943 et 1944 et se joue aussi bien du côté allemand que russe. Chaque bataille et chaque opération dispose d'un briefing détaillé lié à des événements réels, avec des indications sur ce qui vous attend au combat. Un éditeur de scénarios amélioré permet de créer vos propres situations « et si... ».

Jouer à plusieurs et avant de commencer

Le mode multijoueur se joue en PvP en ligne, ce qui permet de confronter votre commandement à d'autres joueurs. Le jeu inclut également une composante solo avec une intelligence artificielle. Avant de vous lancer, notez que l'accent est mis sur le niveau de la squadre et sur la précision historique plutôt que sur l'action rapide : la lecture des briefings, la connaissance de votre matériel et l'attention portée à chaque soldat font la différence. La gestion des munitions limitées et l'état psychologique de vos hommes demandent de la méthode, que vous jouiez une campagne seule ou un affrontement en ligne.

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