Qué es Close Combat: Cross of Iron
Close Combat: Cross of Iron es un wargame en tiempo real pausable centrado en el Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial. Empiezas como oficial junior al mando de tus hombres y luchas en batallas, operaciones y campañas, ganando ascensos a medida que te enfrentas a un enemigo implacable. La partida se desarrolla a lo largo de las estaciones: invierno helado, verano caluroso y polvoriento y otoño embarrado, cada una con sus propias condiciones de combate.
El juego insiste en el realismo histórico. Los perfiles psicológicos de los soldados durante el combate reproducen la guerra a nivel de escuadra de la época, y los equipos, unidades, armas y datos están recreados para ajustarse a la realidad histórica. Hay cientos de escuadras especializadas, armas, tipos de soldados, vehículos y artillería. El fuego directo e indirecto funciona con munición limitada, así que gastar balas y proyectiles tiene consecuencias. Puedes proteger a tus hombres dentro de edificios, búnkeres y trincheras.
Cómo se juega en grupo
Steam indica que el juego incluye PvP en línea, así que tu grupo puede enfrentarse entre sí en combate. Fuera de eso, cada persona juega por su cuenta contra la inteligencia artificial en el modo individual. No hay cooperación para varios jugadores en la misma partida.
El ritmo es táctico y pausable: detienes el tiempo para dar órdenes, valorar la situación y volver a lanzar la acción. Eso permite que varios jugadores comparen sus decisiones con calma y discutan qué habrían hecho distinto. Como el manejo de los equipos es fundamental y cada hombre cuenta, la parte interesante de jugar con amigos está en ver quién conserva mejor a sus soldados y quién consigue sacar más partido a la munición y a la cobertura.
Antes de empezar
Hay una cantidad enorme de batallas, operaciones y campañas, incluida una campaña completa llamada Fuger's Ostliche Wut (Fuger's Eastern Fury), basada en acciones entre 1943 y 1944 y jugable tanto del lado alemán como del ruso. Cada batalla y operación lleva briefings detallados ligados a hechos reales, con pistas sobre lo que te vas a encontrar; conviene leerlos antes de lanzarte.
El editor de escenarios mejorado permite crear tus propias situaciones de tipo "¿y si...", útil para montar retos entre amigos. Ten en cuenta que el enfoque es la simulación táctica a nivel de escuadra, no la acción rápida: la munición es limitada, las bajas pesan y el terreno y las estaciones condicionan cada enfrentamiento.