Un MMORPG où le code fait le farm

Adventure Land est un MMORPG indie en 2D où vous combattez des monstres, cherchez du butin rare, fabriquez de l'équipement et échangez avec de vrais joueurs. Vous pouvez jouer manuellement, mais la particularité du jeu, c'est que votre code JavaScript fait le grind à votre place. Le jeu est open source et se joue en ligne avec d'autres joueurs dans un monde partagé. Il propose des combats coopératifs contre des boss, du PvP, ainsi qu'une économie où les joueurs achètent et vendent entre eux. Les personnages, les objets et votre code restent en place : il n'y a pas de wipes saisonniers.

Jouer en groupe avec jusqu'à 4 personnages

Vous contrôlez jusqu'à 4 personnages en même temps. Chacun peut exécuter son propre script JavaScript et communiquer avec les autres. Vous pouvez par exemple garder un Prêtre pour soigner vos combattants, donner un rôle protecteur à un Paladin, et envoyer un Marchand vendre le butin. Le Merchant peut aussi pêcher ou miner pendant que le reste de la chasse. Chaque personnage peut apprendre à se déplacer, choisir ses cibles, se soigner, gérer son équipement ou faire du commerce. Vous choisissez entre Warrior, Paladin, Rogue, Ranger, Mage, Priest ou Merchant, et les compétences, l'équipement et la façon de combiner les classes donnent à chaque groupe ses forces. Vous pouvez aussi commencer par un seul personnage joué à la main et construire à partir de là. Des serveurs coopératifs offrent plus de récompenses sur les monstres, et les joueurs nouveaux, retours ou Lone Wolf reçoivent des récompenses supplémentaires pour progresser.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Aucune expérience en programmation n'est requise. Le tutoriel inclut un cours intensif de JavaScript, et un code par défaut fonctionnel est fourni. Vous pouvez ouvrir l'éditeur et changer une ligne à la fois, puis observer le résultat dans le jeu. L'API de CODE est documentée, et le jeu est traduit en 32 langues pour les menus, dialogues, tutoriels, guides et documentation, même si les noms d'objets et de cartes restent en anglais pour faciliter les échanges. Il n'y a pas d'arbres de compétences : les personnages progressent par les niveaux, l'équipement, les améliorations, les composés, la fabrication et la maîtrise des compétences. L'IA via MCP et l'hébergement Mainframe sont optionnels. Mainframe permet à votre groupe de continuer à tourner quand votre ordinateur est éteint, avec des logs consultables au retour.

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