Un MMO où l'on programme sa colonie

Screeps: World est un bac à sable en ligne où l'on dirige une colonie en écrivant du vrai JavaScript. Vos unités, appelées creeps, exécutent votre code en continu, 24 h sur 24, même lorsque vous êtes déconnecté. La colonie peut récolter des ressources, construire des unités, conquérir du territoire et échanger avec d'autres colonies. Plus vous étendez votre territoire, plus votre influence grandit dans ce monde persistant partagé par tous les joueurs. Les unités de tous les joueurs cohabitent dans le même monde en temps réel et suivent les mêmes règles. Le rythme est lent, avec un tick de jeu toutes les 2 à 5 secondes selon le shard, ce qui laisse le temps de déboguer ses scripts en conditions réelles.

Jouer à plusieurs dans Screeps: World

Le multijoueur repose sur la coexistence de toutes les colonies dans un unique monde persistant. Chacun programme son propre AI pour gérer la mine, la construction, la défense et la conquête. Les territoires convoités par plusieurs joueurs peuvent dégénérer en conflit, donc la diplomatie et la surveillance de ses voisins font partie du jeu. Le serveur est open source : vous pouvez héberger votre propre serveur, modifier les règles et jouer avec vos amis via LAN ou sur Internet. Un shard autonome limité en CPU permet de concurrencer d'autres joueurs sur un pied d'égalité.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Il faut des compétences de programmation de base pour jouer, bien que les développeurs confirmés puissent y trouver leur compte. L'éditeur intégré permet de modifier ses scripts, ou vous pouvez utiliser votre IDE externe. D'autres langages sont pris en charge via WebAssembly : C/C++, Rust, TypeScript, Go, C#, F#, Kotlin, Swift, D, Pascal, Zig, et la liste s'allonge. L'accès MMO permanent inclut une limite de 20 CPU dans le pack de départ ; votre CPU complet se débloque ensuite sur votre compte via un Lifetime CPU unlock ou un consommable CPU Unlock achetable avec des crédits en jeu. Sans déblocage, le shard autonome limité en CPU reste une option. Le serveur privé permet de tester à cadence rapide, jusqu'à 10 ticks par seconde.

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