Un MMORPG indie donde el código hace el trabajo pesado

Adventure Land es un MMORPG de mundo compartido, en 2D y con estética pixel, donde puedes jugar de forma manual o automatizar hasta 4 personajes con JavaScript. No hace falta experiencia de programación: el juego incluye código por defecto que funciona desde el principio, y el Tutorial incorpora ahora un Crash Course de JavaScript para que empieces a cambiar una línea cada vez. El objetivo es cazar loot raro, fabricar equipo y comerciar con jugadores reales. El juego ha salido de Early Access y es de código abierto: puedes leer el cliente, el servidor y los datos del juego, y hasta conectar una IA por MCP para que te ayude a escribir, probar y mejorar tu JavaScript.

Cómo se juega en grupo con amigos

Controlas hasta 4 personajes a la vez y cada uno puede ejecutar su propio JavaScript y comunicarse con los demás. Puedes montar un grupo con un Priest que mantenga vivos a tus luchadores, un Paladin con rol protector y un Merchant que venda el botín; también puedes enviar a tu Merchant a pescar o minar mientras el resto caza. Cada personaje puede seguir su propia rutina: viajar, elegir objetivos, curarse, gestionar equipamiento o comerciar. La parte interesante es hacer que esas piezas funcionen juntas en un mundo en vivo, junto al código de todos los demás. Puedes jugar un personaje a mano y construir desde ahí. Las clases disponibles son Warrior, Paladin, Rogue, Ranger, Mage, Priest y Merchant; sus habilidades, equipo y la forma de combinar clases dan a cada grupo sus propias fortalezas. Un buen sanador o una habilidad protectora bien-timed puede abrir una pelea que por daño solo no podrías. Hay jefes cooperativos, PvP y la opción de quedarte farmeando en un punto mientras tu Merchant atiende el puesto. Los jugadores compran y venden entre sí, así que algo que a tu grupo no le sirve puede ser justo lo que otro estaba buscando.

Lo que conviene saber antes de empezar

No hay árboles de habilidades: progresas por niveles, equipo, mejoras, compuestos, crafteo y aprendiendo las habilidades de tus clases. Los primeros niveles llegan rápido; a partir de ahí vienen hallazgos raros, crafteos ambiciosos y configuraciones de grupo que puedes seguir mejorando durante años. Tus personajes, objetos y código se quedan contigo: no hay borrados de temporada. El mundo tiene sitios variados con distintos tesoros, una Taberna con dados y una tragaperras si quieres arriesgar oro, y Spooky Town con una estatua invisible de apetito inusual. Hay eventos de temporada, cosméticos inusuales y ciudadanos con sus propios asuntos. El juego está en 32 idiomas con menús, diálogos, tutoriales, guías y documentación de CODE traducidos, aunque los nombres de objetos y mapas se mantienen en inglés para que todos hablen igual al comerciar. Está disponible en Steam para Windows, Linux y macOS. La IA y Mainframe son opcionales: Mainframe aloja tu código para que el grupo siga funcionando con tu equipo apagado, y los propietarios de Steam reciben 250 horas de Mainframe incluidas repartidas entre sus cuentas vinculadas.

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