Un FPS de terror con muerte permanente
Space Beast Terror Fright es un shooter en primera persona muy exigente, con estética arcade y roguelike. Te pone en la piel de unos Marines que tienen que adentrarse en naves espaciales oscuras, estrechas y llenas de criaturas llamadas Beasts. El objetivo de cada partida es recuperar todos los DataCores esparcidos por la nave y, con ellos, desactivar los refrigerantes del reactor para destruir el buque. La nave se genera de forma procedural, así que el laberinto es distinto cada vez. La muerte es permanente: si tu Marine cae, la partida se acabó.
Cómo se juega en grupo
El juego admite cooperativo local y en red de 1 a 4 jugadores, con vista en pantalla dividida en ambos modos. Los controles funcionan con teclado y ratón o con mandos de Xbox 360. Cada Marine empieza con un rifle automático o una escopeta potente, además de un Tracker rudimentario que detecta el movimiento cercano y marca la distancia al DataCore más próximo. Los DataCores pueden contener mejoras útiles: munición mejorada, un tracker más preciso y otras funciones que aumentan las opciones de supervivencia. Repartir tareas, cubrirse las espaldas y vigilar los pasillos a la vez es la clave para no morir.
Gestionar el espacio y la extracción
Las puertas son una herramienta central: cerrarlas sella secciones de la nave y evita que te ataquen desde varios lados a la vez, pero también complica la huida si toca retirarse. Por la nave hay centinelas automáticos que se pueden activar para sumar fuego extra; evitan disparar cuando hay Marines en su línea de tiro, aunque los incidentes de fuego amigo pueden ocurrir. Cuando ya tienes todos los DataCores, hay que desactivar los refrigerantes del reactor. A partir de ese momento quedan 90 segundos para llegar al airlock antes de que el reactor explote y arrase con la nave y todo lo que haya dentro. La música se genera proceduralmente y va sincronizada con la acción, así que el ritmo de combate sube con lo que ocurre en pantalla.