Qué es Across the Grooves
Across the Grooves es una novela gráfica interactiva de Nova-box ambientada en un universo de realismo mágico. La historia sigue a Alice, que lleva una vida tranquila: una relación de larga duración, un puesto fijo en una oficina y un buen piso en el centro de Burdeos. Un día le llega por correo un viejo vinilo de Ulysse, su expareja, y al ponerlo en la platina es arrastrada a su propio pasado, obligada a revivir eventos antiguos. Cuando vuelve al presente, su realidad ha cambiado. Determinada a recuperar el rumbo de su vida, empaca y recorre Europa siguiendo la pista de Ulysse mientras investiga el origen del disco.
Cada vez que la aguja cae en el surco, Alice explora una realidad paralela distinta, así que la búsqueda termina convirtiéndose en un viaje de autodescubrimiento. El juego está dibujado a mano con un estilo de cómic europeo y cuenta con cientos de ilustraciones originales repartidas por el camino.
Cómo se juega en grupo
Se trata de ficción interactiva: el avance depende de las decisiones que toméis sobre lo que hace y cómo es Alice. Cada elección altera ligeramente su personalidad, y esas decisiones van abriendo o cerrando caminos de la historia hasta llegar a distintos desenlaces. Como el juego admite Remote Play Together, una persona puede tenerlo instalado y el resto se une a su partida en remoto, de modo que todos podéis seguir la trama a la vez y debatir qué elegir antes de avanzar.
Es una buena opción para grupos que disfrutan más de leer y comentar juntos que de reaccionar rápido: la partida avanza a vuestro ritmo, y la discusión sobre qué opción tomar es parte del entretenimiento. También funciona bien repartir el mando o el ratón entre quienes participan en cada escena.
Antes de empezar
Conviene saber que el juego tiene alta rejugabilidad y varias rutas y finales: la primera partida no agota la historia, sino que muestra un desenlace posible entre muchos. La banda sonora se adapta y cambia según vuestras decisiones y el ambiente de cada escena, así que prestarle atención añade contexto a lo que está pasando en pantalla.
El contenido está pensado para leerse con calma, con narración dinámica y mucha escritura, así que no es una partida para sesiones cortas ni para grupos que buscan acción. Algunas etiquetas del juego lo encuadran en lo surrealista, lo psicológico y lo LGBTQ+, con una protagonista femenina, datos útiles para saber si encaja con lo que el grupo quiere jugar esa noche. Es compatible con controles táctiles, lo que facilita que quien se une por Remote Play Together pueda participar desde distintos dispositivos.