Dos familias, treinta años de consecuencias

As Dusk Falls es un drama interactivo de INTERIOR/NIGHT que sigue las vidas entrelazadas de dos familias a lo largo de treinta años. Todo arranca en 1998 con un robo que sale mal en un pueblo pequeño de Arizona, y a partir de ahí tus decisiones marcan el rumbo de los personajes en una historia de traición, sacrificio y resiliencia. La partida se estructura en dos libros intensos, así que el recorrido tiene principio, medio y final marcados. Las actuaciones de los actores se digitalizan en un estilo visual propio que recuerda a una novela gráfica en movimiento, con un tono oscuro, criminal y cargado de diálogo.

Cómo se juega en grupo

Lo distintivo aquí es que la historia se puede vivir de forma cooperativa con hasta 8 personas a la vez, en local, en línea o mezclando ambas cosas. Cada jugador vota las decisiones, a favor o en contra de los demás, y la app complementaria permite elegir desde el teléfono o la tablet. Eso convierte cada elección en una negociación: veréis qué valores defiende cada uno cuando toca decidir quién se sacrifica, a quién se protege o hasta dónde se está dispuesto a llegar. El juego está pensado para repetirse, porque las decisiones abren desenlaces muy distintos y matices ocultos detrás de cada opción.

Antes de empezar

Ten en cuenta que es una experiencia de narrativa con decisiones pesadas más que de acción: el ritmo lo marca la historia y el peso de las elecciones, con finales múltiples. El contenido es duro, con violencia y contenido sexual, así que conviene elegir bien con quién se juega. También conviene saber que el multijugador en consola en línea requiere Xbox Game Pass Ultimate o Xbox Live Gold, suscripciones que se venden por separado. Si vais a jugar en grupo, decid antes si queréis colaborar o liarlo votando en contra: el resultado se nota en cómo acaban los personajes.

Capturas de pantalla

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