Una novela visual no lineal de thriller
Scottside te sitúa en una pequeña ciudad provincial cubierta de nieve durante un 1980 alternativo donde los robots en las calles ya no son una novedad. Acabas de mudarte, empiezas en un nuevo colegio, haces nuevos amigos y todo parece una vida aburrida hasta que encuentras en el bosque un objeto que no debía estar allí. Desde ese momento la ciudad revela sus secretos oscuros y tú quedas en el centro de todo. La partida se estructura en cinco episodios, cada uno con su propia intriga y su propio clímax, pero cada respuesta abre otro fragmento del gran misterio que recorre el juego entero, al estilo de una serie de televisión.
Cómo se juega con amigos
Las decisiones marcan el rumbo de la historia: no hay acciones correctas o incorrectas, solo lo que haces y sus consecuencias, con múltiples finales posibles. Los personajes no son simples invenciones, sino que nacieron alrededor de una mesa de rol de mesa con improvisación y tiradas de dados, por lo que cada uno tiene personalidad, pasado y secretos propios y no siempre se comporta como esperas; algunos se convertirán en amigos de verdad y otros en enemigos. Además de leer y elegir, hay momentos interactivos: secuencias de QTE si el protagonista huye de un perseguidor, hackear un ordenador tú mismo o pasar desapercibido ante un guardia. El juego admite Remote Play Together, de modo que tu grupo puede compartir la sesión mientras avanzáis por la historia.
Antes de empezar
Está en acceso anticipado y se desarrolla de forma episódica, así que conviene saber que la experiencia completa llegará con el tiempo. El tono es oscuro, atmosférico y de horror psicológico, con un ambiente de misterio y detective ambientado en una era que nunca existió: los años 80 mezclados con ciberpunk y una banda sonora retrowave. Hay secretos escondidos dentro del juego e incluso más allá de él, así que merece la pena estar atento a las pistas.