Was Three Kingdoms: Tide of Conquest ist

Three Kingdoms: Tide of Conquest ist ein Strategie-RPG im Stil klassischer Runden-Schachspiele, angesiedelt im China der späten Han-Dynastie und der Drei-Reiche-Zeit. Die Darstellung folgt einer chinesischen Tuschemalerei: Schlachtfelder, Berge und Flüsse wirken wie ein sich bewegendes Tuschegemälde, und selbst die Kämpfe sind in diesen Stil eingebettet. Ihr spielt in der ersten Kampagne „魏武挥鞭" aus der Perspektive von Cao Cao und begleitet zentrale Wendepunkte wie das诸侯会盟, das Einsetzen des Kaisers als Marionette und die Schlacht von Guandu. Die Geschichte wird in Kapiteln erzählt und gibt jeder Schlacht ihren Rahmen, statt nur als Zwischensequenz zu dienen.

Kämpfen auf dem Raster

Die Gefechte laufen rundenbasiert ab: Ihr stellt eure Truppen auf einem Raster auf und bewegt sie Feld für Feld. Dabei zählen die Zusammensetzung der Truppen, die Formation und die Frage, wen ihr zuerst unter Druck setzt. Das Gelände spielt mit – Höhenunterschiede, Hindernisse und die Blickrichtung eurer Einheiten verändern, was möglich ist. Ein frontal geführter Angriff kann teuer werden; ein Umgehen über die Flanke oder das Locken des Gegners in eine Falle bringt oft mehr. Neben den Schlachten gibt es Zweikämpfe: Drei Reitergegner treten hierbei eins gegen eins an, in einer eigenen, näher herangeholten Kameraansicht. Auf dem Wasser kämpft ihr mit Kriegsschiffen statt mit Reitern, mit Bogen- und Armbrustsalven über die Decke hinweg.

Gemeinsam spielen

Das Spiel lässt sich allein spielen und bietet zusätzlich Online-Koop sowie Online-PvP. Im Koop zieht ihr also gemeinsam durch die Kampagne und die Schlachten, während ihr im PvP gegeneinander antretet. Da die Rundenstruktur und die Positionierung im Zentrum stehen, habt ihr vor jedem Zug Zeit, die Lage zu besprechen: Truppenaufstellung, Zielwahl und die Nutzung von Höhe und Flanke eignen sich gut, um im Team abzustimmen. Der taktische Spielraum liegt weniger in Reaktionsgeschwindigkeit als in der Vorbereitung.

Vor dem Start

Das Spiel ist als Free-to-Play angelegt und läuft in 3D mit stilisierter Optik. Die erste verfügbare Kampagne ist „魏武挥鞭" mit Cao Cao als Blickpunkt; weitere Szenarien wie Chibi, Changban oder Dingjunshan sind in der Darstellung des Spiels genannt. Wer die Reihenfolge der historischen Ereignisse kennt, findet hier vertraute Schlachten in neuer Bildsprache wieder, wer neu in der Materie ist, wird über die Kapitelstruktur eingeführt. Wichtig für die Planung mit der Gruppe: Koop und PvP laufen online, ein gemeinsames Spiel setzt also eine Verbindung voraus.

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