Was in Site-02 passiert

In einem Notfall-Containment-Site der SCP Foundation kommt es zu einem schwerwiegenden Containment-Breach: Mehrere SCP-Subjekte brechen aus ihren Zellen aus. Personal versucht, die Anlage zu evakuieren, während Mobile Task Forces herbeigerufen werden, um Ordnung wiederherzustellen. Gleichzeitig machen sich Class-D-Insassen auf den Weg zur Flucht, und die Chaos Insurgency mischt sich ein. Das Schicksal von Site-02 steht in den Sternen. Ihr spielt free-to-play im Multiplayer und entscheidet mit, wer am Ende die Kontrolle über die Anlage hat.

Die Anlage selbst ist in Zonen unterteilt: die Light Containment Zone, in der sich Scientists und Class-D Personnel aufhalten, die Heavy Containment Zone, in der die SCPs verwahrt werden, die Entrance Zone mit den Facility Guards sowie die Surface Zone, wo sich der Evakuierungspunkt und die Einsatzpunkte für Mobile Task Force und Chaos Insurgency befinden. Überall lauern Einrichtungen wie Tesla Gates, die alles elektrifizieren, was in ihren Bereich gerät, Notfall-Schotts, die einen Verfolger kurzzeitig aufhalten, und ein stationärer Nuklearsprengkopf, der den gesamten unterirdischen Teil der Anlage vaporisieren kann.

Fünf menschliche Rollen, ein gemeinsames Ziel

Ihr erlebt das Geschehen aus der Perspektive von fünf menschlichen Klassen, die alle ums Überleben kämpfen. Scientists sind Foundation-Personal, das mit Facility Guards und der Mobile Task Force zusammenarbeitet und mit Ausrüstung und Verstand einen Weg zur Flucht findet. Class-D Personnel sind Häftlinge und Testpersonen, die den Breach ausnutzen und starten ohne Ausrüstung. Facility Guards sind schlecht ausgerüstete Erstresponder: Sie müssen Scientists bei der Flucht helfen, Class-D am Entkommen hindern und die SCPs so lange aufhalten, bis die Mobile Task Force eintrifft. Die Mobile Task Force besteht aus spezialisierten Re-Containment-Agenten, die Ordnung wiederherstellen, die Evakuierung der Scientists unterstützen und jede Bedrohung für die Foundation ausschalten. Die Chaos Insurgency greift Foundation-Anlagen an, tötet Foundation-Personal und versucht, Class-D Personnel zu befreien, um Informationen aus ihnen zu gewinnen.

Zusammen spielen und gegeneinander antreten

Ein Runde in SCP: Secret Laboratory ist PvP und Koop zugleich: Ihr kämpft Seite an Seite mit einigen Spielern und gegen andere. Ob ihr die Containment-Behörden unterstützt, die Anlage als Insurgency sabotiert oder als SCP alles tötet, hängt davon ab, in welche Rolle ihr geratet. Steam-Achievements, Steam Cloud, Family Sharing und Valve Anti-Cheat sind vorhanden.

Bevor ihr startet, solltet ihr wissen, dass die Anlage ein Labyrinth aus mehreren Zonen ist und die Wege zwischen ihnen lang und gefährlich sein können. Ohne Ausrüstung, wie bei Class-D, seid ihr am Anfang praktisch wehrlos. Notfallmaßnahmen wie Tesla Gates und Schotts treffen jeden, auch euch selbst, und der Nuklearsprengkopf beendet die Runde für alle unterirdisch. Orientiert euch früh an eurer Klasse, an den Zielen, die sie verfolgt, und an den Evakuierungswegen zur Surface Zone.

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