Was Nobody Saves the World ist
Du bist ein Niemand, ein formloser Niemand, und als die alte Katastrophe wieder erwacht, bleibt die Welt nur dir überlassen. Statt auf ein klassisches Levelsystem zu setzen, lernst du hier das Verwandeln: Mit Quests schaltest du über 15 verschiedene Formen frei, von der Ratte über den Schurken bis zum Roboter. Jede Form bringt ihre eigene Spielweise mit. Die Welt ist handgezeichnet, die Dungeons werden prozedural erzeugt und verändern sich, während du stärker wirst. Die Quests sind bewusst unkonventionell: Die seltsamen Bewohner dieser Welt haben Ärger, und jede Form hat eigene Aufgaben, die du auf kreative Weise lösen kannst.
Zusammen spielen
Der ganze Abenteuer lässt sich zu zweit im Online-Kooperation spielen, und ein Freund kann für einen Teil oder das gesamte Spiel dazustoßen. Zusätzlich gibt es Remote Play Together, damit jemand über die Freigabe mitspielen kann. Beide spielen dieselben Formen und Quests, die Dungeons passen sich an, sodass ihr gemeinsam durch die veränderlichen Labyrinthe zieht. Ob ihr euch die Aufgaben teilt oder jede Form einzeln ausprobiert, bleibt euch überlassen.
Fähigkeiten mischen und bauen
Der Kern des Spiels ist das Kombinieren: Über 80 Fähigkeiten der verschiedenen Formen kannst du frei mischen und eigene Builds zusammenstellen. Eine Form, die Feuerbälle verschießt und dabei eine Schleierspur hinterlässt, ist dabei ausdrücklich vorgesehen. Diese Mischungen öffnen wiederum neue, härtere Quests, sodass das Spiel im Kern eine ständige Abfolge aus Ausprobieren und Weiterkommen ist. Die Dungeons werden mit deinem Fortschritt schwieriger und komplexer, damit du nicht in eine Routine fällst.
Was du vor dem Start wissen solltest
Für den Endgame gibt es einen unendlichen, sich ständig verändernden Dungeon, in dem du eine neue Form freischaltest und eine Statue zu deinen Ehren errichtest. Mit New Game+ tretest du dann gestärkten Gegnern und Dungeons mit veränderten Schwierigkeitsmodifiern entgegen. Die Musik stammt von Jim Guthrie. Das Spiel läuft allein oder zu zweit, die Schwierigkeit steigt mit dem Fortschritt, und ein Teil des Spaßes besteht darin, Formen und Fähigkeiten erst einmal zu verstehen, bevor du die härteren Quests angehst.