Qué es Nobody Saves the World
Empiezas como un nadie sin forma y acabas transformándote en un caracol, un fantasma, un dragón y mucho más. El juego es un Action RPG de Drinkbox Studios, los creadores de Guacamelee!, con dibujo a mano y un tono humorístico. Cuando la antigua Calamidad despierta, la única respuesta posible eres tú. Completas misiones para desbloquear más de 15 Formas distintas, cada una con su propia mecánica de juego: desde una rata hasta un bandido o un robot. El mundo se explora en 2D, con un mapa enorme y mazmorras que cambian de forma.
Cómo se juega en grupo
Puedes recorrer el mundo y las mazmorras en solitario o invitando a un amigo, tanto en cooperativo online como con Remote Play Together. Cada jugador usa sus propias Formas y combinaciones de habilidades, así que podéis repartiros los roles según os convenga: uno se encarga de un tipo de enemigo mientras el otro cubre lo que a ese no le sale bien. Las misiones se pueden completar de maneras creativas, lo que deja margen para que cada uno encare el problema a su manera. El contenido principal se puede jugar con un compañero durante todo el aventura o solo una parte de ella.
Habilidades y misiones
El sistema central es mezclar y combinar: hay más de 80 habilidades de Forma que puedes combinar para crear builds a tu gusto. Un huevo que deja un rastro de babosa y dispara bolas de fuego es un ejemplo de hasta dónde llega la mezcla. Cada Forma tiene su propio conjunto de misiones, y completar unas abre otras más desafiantes que exigen combinar Formas de formas poco convencionales. Ayudas a los habitantes raros de este mundo con sus problemas, y el progreso va encadenando Formas nuevas con las que afrontar lo siguiente.
Qué tener en cuenta antes de empezar
Las mazmorras son generadas proceduralmente y evolucionan: a medida que te vuelves más fuerte, suben de dificultad y complejidad. Al final del juego hay una mazmorra infinita y siempre cambiante que sirve para desbloquear una Forma nueva y levantar una estatua en tu honor. También hay New Game+ con enemigos y mazmorras de nivel elevado y modificadores de dificultad remezclados. La música original es de Jim Guthrie. Ten en cuenta que el cooperativo online requiere que las dos personas tengan el juego, mientras que Remote Play Together permite que una persona lo lleve y la otra se una.