Ein Action-RPG mit schwerem, präzisem Kampf
No Rest for the Wicked ist ein Action-RPG von Moon Studios, den Entwicklern hinter Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps. Ihr spielt einen Cerim, einen mystischen heiligen Krieger, der die Pest bekämpfen soll. König Harol ist tot, die Pest ist nach tausend Jahren zurückgekehrt, und auf der Insel Sacra treffen Rebellion, Religion und Korruption aufeinander. Die Welt ist von Hand gestaltet, die Kamera steht in isometrischer Perspektive, und jeder Schlag zählt: Die Waffen haben eigene Bewegungsmuster, Gewicht und Tempo, und Erfolg kommt aus Timing und Strategie statt aus bloßem Draufhauen. Gegner, Soldaten und Bosse fordern euch in knappen Begegnungen heraus. Mit mehreren Schwierigkeitsstufen, den Realm Tiers, stellt ihr selbst ein, ob ihr die Geschichte genießen oder die volle Kampferfahrung wollt.
Gemeinsam durch Isola Sacra ziehen
Der Kampf läuft solo oder im nahtlosen Online-Co-op mit bis zu vier Spielern. Es gibt keinen separaten Modus: Ihr teilt die Kampagne, jeden Quest, jeden Boss und jeden Zentimeter von Isola Sacra. Wer lieber allein erkundet, kann das in seinem eigenen Tempo tun. Unterwegs sammelt ihr Waffen, Rüstungen und Runen, verzaubert eure Waffen, fertigt seltene Rüstungstteile und baut daraus einen eigenen Charakter. Holz, Erz und Essen erntet ihr beim Erkunden; Mahlzeiten stellen Gesundheit wieder her und verbessern Werte. Die Stadt Sacrament dient als Treffpunkt: Dort kauft ihr Grundstücke, verbessert euer Gerät, lagert Beute und lernt Händler und Bewohner kennen. Auch Hausbau und Möbel gehören dazu, ebenso Angeln am Fluss und Ackerbau. Die Insel lebt weiter, während die Tage vergehen: Neue Ereignisse, Händler und Herausforderungen tauchen auf.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
No Rest for the Wicked befindet sich in der Early Access, das Spiel wird also weiterentwickelt. Es gibt keine Mikrotransaktionen, keine Abkürzungen und kein Pay-to-Win, alles wird im Spiel verdient. Die Handlung spielt im Jahr 841 TE und führt euch durch Wälder und Dungeons voller versteckter Geheimnisse und Schätze. Wetter und Licht wechseln über den Tag, jede Animation und jede Location ist von Hand gestaltet. Rechnet mit einem Souls-like-Ansatz: Ihr sterbt, lernt aus Fehlern und geht die Begegnungen mit Bedacht an. Ob ihr die Insel allein bereist oder mit bis zu drei Freunden teilt, bleibt euch überlassen.