Zwei Teams, eine Bombe
Cobalt WASD ist ein 2D-Action-Plattformer im Bombenentschärfungs-Modus von Oxeye Game Studio. Zwei Teams aus Kampfrobotern treten über mehrere Runden gegeneinander an: Die eine Seite versucht, Bomben in der gegnerischen Basis zu platzieren und zu zünden, die andere versucht, das zu verhindern. Jede Runde bringt Volt ein, also Geld, das das Team in Ausrüstung und Waffen steckt. Das Ergebnis hängt davon ab, was ihr euch vorher zulegt und wie ihr es einsetzt.
Zusammen spielen
Das Spiel ist für 4 gegen 4 im Online-Mehrspieler ausgelegt, dazu gibt es dedicated Server und die Möglichkeit, gegen KI zu spielen. Die Steuerung ist auf PC abgestimmt: WASD für die Bewegung, die Maus fürs Zielen. Wer angreifen will, stürmt auf den Bombenplatz zu, wer verteidigt, hält die Stellung. Dazwischen liegt die eigentliche Arbeit: Absprache. Wer welchen Suit trägt, wer die Deckung hält, wer die Bombe legt, das lässt sich nur gemeinsam klären. Hilfsmittel gibt es genug: Teleporter-Gewehre, Greifhaken, Jet-Schuhe und klebbare Sentry-Türme, mit denen sich Wege und Zugänge sichern lassen.
Ausrüstung und Suit-Fähigkeiten
Fünf verschiedene Suits bringen je eine Fähigkeit mit: Time Distortion, Time Booster, Bullet Deflector, Cloaking und Kinetic Absorber. Ein Stealth-Suit lässt euch an den Verteidigern vorbeischleichen und aus dem Schatten snipen, der Reflector Shield schlägt eingehende Schüsse zurück. Die Zeitgranaten sind der besondere Kniff: sie stoppen die Zeit, sodass Kugeln und Roboter in Zeitlupe durch die Gegend fliegen. Über 30 Waffen und Werkzeuge stehen zur Auswahl, dazu kommen mecha-artige Fahrzeuge für den Kampf. Treffer auf Kopf, Auge und von hinten zählen als Bonustreffer.
Was ihr vorher wissen solltet
Zehn Karten sind zum Start dabei, dazu kommen Werkstatt-Karten. Zeichnung, Fadenkreuz und UI lassen sich anpassen. Es gibt keine Loot-Kisten, keine Bezahlvorteile, keine Editions-Exklusivkeiten und kein Tages-1-DLC. Wer vor dem ersten Rundenstart die Karte, die Bombenplätze und die eigenen Rollen mit dem Team durchspricht, hat bessere Chancen als wer einfach blind in die Feuerlinie läuft.