Ein seitliches Shooter-Plattformer mit Zeitlupe
Cobalt ist ein schnelles 2D-Actionspiel von Oxeye Game Studio, in dem du dich durch eine ferne Kolonie kämpfst. Der Kern der Spielmechanik ist die automatische Zeitlupe: Im entscheidenden Moment verlangsamt sich das Geschehen, damit du präzise reagieren kannst. So lässt sich der Combat Roll nutzen, um Geschosse abzuwehren, gezielt Kopfschüsse zu setzen oder Angriffe wie Rocket Punches auszuführen. Neben dem Kampf enthält der Story Mode Rätsel, Bosskämpfe und zähmbare Haustiere. Das Spiel bietet außerdem Wettbewerbe für Tempo, Geschicklichkeit und Kampf mit Platzierungen auf globalen Bestenlisten.
Zusammen im Kampf oder gegeneinander anspielen
Der Story Mode lässt sich allein oder zu zweit im lokalen Koop durchspielen. Für den direkten Wettbewerb stehen sechs Spielmodi auf über 80 Karten zur Verfügung, darunter Deathmatch als Free-for-All oder im Team, Team Strike ohne Respawn über mehrere Runden mit Ausrüstungs-Upgrades, Plug Slam als Zielsportart sowie Survival mit Wellen von Gegnern und Aufrüstungen zwischen den Runden. Das lokale Spiel unterstützt bis zu vier Spieler am selben Gerät, und über Remote Play Together können Freunde aus der Ferne dazustoßen. Dazu kommen Online-Koop und Online-PvP.
Waffen, Anpassung und Umfang
Das Arsenal umfasst über 37 Fernkampfwaffen, 33 Nahkampfwaffen und 6 Handschilde, die sich nach deinem Geschmack anpassen lassen, ebenso wie die Rüstung. Insgesamt stecken 67 Waffen und über 80 Karten im Spiel. Ein Level Editor ist vorhanden. Neben dem Ernst des Gefechts enthält Cobalt humorvolle Elemente: Wespen zähmen, Tanz-Minispiele und Vögel, die zu Federstaub zerplatzen. Entwickelt wurde das Spiel von Jens Bergensten, Daniel Brynolf und Pontus Hammarberg, verlegt wird es von Mojang.