Un platformer de déminage où tout part en slow-motion

Cobalt WASD est un jeu d'action en 2D où deux équipes de robots s'affrontent sur plusieurs manches. Une équipe tient de poser et de faire exploser des bombes dans la base adverse, l'autre doit l'en empêcher. Les manches rapportent des « volts », la monnaie que l'équipe dépense ensuite en équipement et en armes. Le catalogue compte plus de 30 armes et outils, dont des téléporteurs, des grappins, des tourelles auto-guidées collantes et un bouclier réflecteur qui renvoie les tirs. Cinq combinaisons distinctes apportent chacune une capacité : Distorsion temporelle, Accélérateur temporel, Déflecteur de balles, Camouflage et Absorbeur cinétique. Les grenades qui figent le temps changent la donne : les balles et les robots se mettent à flotter en ralenti pendant que vous repositionnez toute l'équipe.

Jouer à plusieurs

Le jeu est pensé pour du 4 contre 4 en multijoueur en ligne, avec des serveurs dédiés, et se joue aussi contre l'IA. La coordination fait la différence : on peut se glisser en combinaison furtive pour contourner les défenses et sniper depuis l'ombre, ou foncer au cœur du combat en déviant les tirs au bouclier. Les déplacements sont fluides et réglés pour le clavier WASD et la visée à la souris : esquive rapide, téléportation, jetpack et grappin permettent de traverser les maps vite. Des véhicules de style mecha viennent également soutenir l'assaut. Les dégâts varient selon la zone touchée — tête, œil ou tir dans le dos — ce qui récompense la visée précise et la positionnement.

Avant de commencer

Le jeu est conçu pour PC, avec des commandes calibrées pour WASD et la souris. Il embarque 10 maps au lancement, plus des maps de la workshop, et propose la personnalisation des personnages ainsi que des réglages d'interface et de réticule. Aucun contenu exclusif, aucune caisse à butin et aucun avantage achetable : tout le matériel est accessible en jeu, et les volts gagnés en manche suffisent à construire sa stratégie. Avant la première partie, pensez à répartir les rôles au sein des quatre joueurs — un porteur de bombe, un éclaireur furtif, un défenseur au réflecteur — et à choisir les combinaisons en fonction de la map.

Captures d’écran

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