THOTH 是什么

THOTH 是一款双摇杆射击游戏,可以一个人玩,也可以和朋友合作闯关。每一关都是手工设计的,既考验操作,也考验解谜思路。你得一边躲敌人,一边避免撞上东西,同时不断判断站位和时机。游戏由 Jeppe Carlsen 独立设计,他此前担任 Playdead 的首席玩法设计师,也是获奖作品 '140' 的创作者之一。

画面走的是极简路线,用鲜艳的色块、形状和图案构成整个世界,配上 Cristian Vogel 与 SØS Gunver Ryberg 制作的强烈电子配乐。视觉和声音都很有冲击力,玩久了容易进入一种专注的节奏状态。

和朋友一起玩

游戏支持本地合作,两个人可以一起打同一批关卡。合作时分工很直接:一边处理敌人,一边留意走位和解谜部分,两个人的配合比单人更吃默契。因为关卡设计要求同时兼顾躲避和解谜,队友之间谁负责引开威胁、谁负责处理机关,需要在过程中慢慢磨合。

除了本地同屏,游戏还支持 Remote Play Together,你可以在自己这边拉上朋友一起,不用两个人挤在同一块屏幕前。

开始之前要知道的

难度是这款游戏的核心设定。关卡对协调性和时机把握的要求很高,前几关就可能反复重来,这是设计的一部分,不是卡关。建议先单人熟悉移动和射击的手感,再拉人合作,否则两个人都在摸索基本操作时会比较乱。

配乐和画面都很强烈,长时间玩下来感官负担不小,中间休息一下会更舒服。如果你喜欢靠背关卡、靠练操作过关的类型,THOTH 会很对胃口;如果更想要轻松休闲的合作体验,可能需要先掂量一下它的强度。

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