Un shooter de dos palos pensado a mano

THOTH es un shooter de dos palos que puedes terminar solo o en cooperativo con un amigo. Cada fase está diseñada a mano para exigirte coordinación y resolución de problemas, así que no basta con disparar rápido: hay que pensar la posición y el momento de cada movimiento. El juego está arraigado en la tradición arcade, pero cada escenario pide finesse además de reflejos, porque hay que esquivar enemigos y evitar colisiones al mismo tiempo.

Cómo se juega en grupo

La modalidad cooperativa para dos jugadores es el modo compartido del juego: uno y otro avanzáis juntos por las mismas fases, con la presión constante de manteneros vivos mientras resolvéis lo que cada escenario plantea. La etiqueta de cooperativo local indica que la partida se comparte en la misma pantalla, y la función de Remote Play Together permite que una persona se una desde su propio equipo mientras otra hostea la sesión. En ambos casos hace falta coordinación: la posición de un jugador condiciona la del otro, y las colisiones cuentan.

Lo que conviene saber antes de empezar

El juego está marcado como difícil, y es algo asumido por el diseño: las fases están hechas para ponerte a prueba de forma constante. La estética es minimalista y muy colorida, con formas y patrones que cambian rápido, acompañada de una banda sonora electrónica intensa compuesta por Cristian Vogel y SØS Gunver Ryberg. Esa combinación de visuales y sonido, junto con una exigencia que no afloja, busca meterte en un estado casi de trance mientras juegas.

THOTH está diseñado de forma independiente por Jeppe Carlsen, que fue diseñador de gameplay principal en Playdead, y llega de Carlsen Games, el estudio de los creadores de '140'. Si buscas algo corto en formato pero exigente en ejecución, con una capa de puzle encima del disparo, encaja bien para una sesión de dos personas que quiera retarse.

Capturas de pantalla

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