Was Tales & Tactics ist

Tales & Tactics ist ein rundenbasierter Autobattler im Gewand eines Tabletop-Rollenspiels. Du stellst eine Truppe aus Einheiten zusammen, rüstest sie aus, positionierst sie auf dem Hex-Feld und lässt den Kampf dann automatisch ablaufen. Der Fokus liegt auf Vorbereitung: Synergien erkennen, Equipment richtig verteilen, Armeegröße ausbauen und die richtigen Perks wählen. Die Belohnungen unterscheiden sich in jedem Lauf, deshalb muss die Kombination jedes Mal neu entstehen.

Die Einheiten stammen aus einem breiten Fantasy-Umfeld, von Fae, Drachen und Treefolk bis hin zu Skeletten, Ghouls und Orks. Tank, Heiler, Magier, Engineer und weitere Rollen gibt es zu sammeln, und ihre Traits sollen den Kampfverlauf drehen. An Bord sind über 200 Items, über 200 Perks und über 100 Einheiten.

Der Fortschritt im Abenteuer

Die Einzelspieler-Adventure führt über drei Akte zum Grand Tournament, dem jährlichen Prüfungskampf. Unterwegs kämpfst du gegen rivalisierende Charaktere und Bosse. Es gibt keine Zeitlimits und keinen Druck, du kannst solange rechnen und planen, wie du möchtest.

Jeder Lauf erschließt unabhängig vom Ausgang neue Inhalte: Perks, Einheiten, Items und weitere Systeme. Das Unlock-System baut Breite auf statt reine Stärke zu verleihen, und jedes einzelne Unlock lässt sich wieder abschalten. So kannst du die Mechaniken in deinem eigenen Tempo einführen. Wer das Spiel durchhat, steigt in die Challenge Climb auf, die 15 Schwierigkeitsstufen mit zusätzlichen Mechaniken bietet, oder wählt eine eigene Schwierigkeit.

Wie ihr als Gruppe daran geht

Tales & Tactics ist auf den Einzelspieler ausgelegt, eine gleichzeitige Partie mit Freunden gibt es nicht. Asynchrones PvP ist die Möglichkeit, gegen Spieler aus aller Welt anzutreten, im Rangspiel wie auch ohne Rang. Eure Gruppe kann sich also abwechselnd an die eigene Kampagne setzen und sich die Ergebnisse der Kämpfe gegen fremde Teams zeigen lassen.

Praktisch funktioniert das auch als gemeinsames Brainstorming: Einer spielt, die anderen schauen beim Draft und bei der Positionierung zu, diskutieren Synergien und Equipment-Verteilung und entscheiden mit. Wer selbst testen will, startet einfach einen eigenen Lauf und vergleicht danach, welche Kombinationen funktioniert haben.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Der Ablauf ist klassisch Roguelike: Manche Läufe enden früher, dafür bringt der nächste bessere Werkzeuge mit. Das „At Your Pace"-System erlaubt dir, neue Systeme einzeln freizuschalten, wenn du mit der Grundmechanik vertraut bist. Sinnvoll, wenn du das Gefüge aus Traits, Perks und Tier-Stufen der Einheiten erst in Ruhe verstehen möchtest.

Die Kämpfe laufen ohne Eingriffsmöglichkeit während des Gefechts ab, die Entscheidungen fallen davor. Wer also lieber während des Kampfs micromanagt, bekommt hier etwas anderes. Die 3D-Darstellung und das Tabletop-Gefühl rund das Ganze ab, die Steuerung folgt dem Hex-Raster.

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