Un autobattler roguelike dans un univers de jeu de rôle sur table
Tales & Tactics est un autobattler par équipe placé dans un décor de RPG sur table. Vous dirigez un personnage sur le Grand Tournoi, l'épreuve annuelle de compétition, à travers une aventure solo en 3 actes, avec des personnages rivaux et des boss en chemin. Le cœur du jeu consiste à recruter une armée, équiper et positionner vos unités sur une grille hexagonale, puis laisser le combat se dérouler. Les affrontements sont au tour par tour et sans limite de temps : vous avez tout le temps de réfléchir, d'étudier les mécaniques et de préparer la prochaine bataille sans pression.
Les unités viennent de tous les horizons — Fées, Dragons, Treefolk, Squelettes, Goules, Orcs — et couvrent des rôles variés : Tanks, Soigneurs, Mages, Ingénieurs et d'autres encore. Leur intérêt tient aux synergies de traits : bien combinées, elles peuvent retourner une bataille en votre faveur. Vous trouvez de l'Équipement à donner à vos unités, élargissez la taille de votre Armée, débloquez des paliers d'unités plus puissants et acquérez des Perks de montée en niveau. Les récompenses changent d'une partie à l'autre, et il vous revient de composer la combinaison la plus redoutable avec ce qui se présente.
Jouer à plusieurs
L'aventure principale est conçue pour un seul joueur. Le mode multijoueur disponible est le PVP asynchrone : vous affrontez des équipes d'autres joueurs du monde entier, en classé comme en non classé, sans que la partie se déroule en direct. Concrètement, cela signifie que votre groupe d'amis ne partage pas une même partie en coopération. Chacun progresse de son côté dans le Grand Tournoi et peut se mesurer aux armées des autres via ce PVP asynchrone. C'est un bon sujet de comparaison entre amis : discuter des synergies de traits trouvées, des compositions d'unités qui tiennent la route, ou des choix d'Équipement qui ont fait la différence.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Le jeu comporte un système d'unlocks « À votre rythme » : chaque partie, victoire ou défaite, fait progresser l'ouverture de nouveaux Perks, unités, objets et fonctionnalités. Ces unlocks misent sur la profondeur plutôt que sur la puissance brute, et chacun peut être désactivé pour intégrer les nouveaux systèmes à votre propre cadence. Prévoyez donc plusieurs parties pour voir le contenu se déployer.
Quand vous serez à l'aise, la Grimpe du Défi propose 15 paliers de difficulté avec de nouvelles mécaniques, et une difficulté personnalisée permet d'ajuster le niveau d'exigence. Le contenu est vaste : plus de 200 objets, plus de 200 Perks et plus de 100 unités, en 3D. Aucune limite de temps pendant les phases de préparation : prenez le temps de lire les traits et de positionner vos unités avant chaque combat.