玻璃地牢里的物理战斗
Sigma Impact 是一款基于物理的 2D 动作 Roguelite,场景是一座玻璃地牢。战斗讲究动量与站位:挥舞武器的时机、角度和惯性都会直接影响伤害,所以每一次挥击都要算准。房间是一个接一个推进的,途中会不断解锁新武器和强化项,最后一路打到最终 Boss。关卡采用程序生成,每次进入的布局都不一样,武器组合和强化搭配也让重复游玩有变化。
武器决定打法
游戏提供八种武器,手感差别很大。Hammer 需要蓄力并掐准时机打出高额冲击;Mace 蓄力近战会引发爆炸,也能像手雷一样扔出去;Spike 精准射击爆炸子弹,命中靶心有额外伤害;Jet Hammer 靠喷气引擎旋转并发动远程喷射攻击;Yo-yo 甩出去后可以控制速度,蓄力爆炸能提供短暂的伤害增益;Lance 以突刺和蓄力激光见长,还能发动爆炸式的冲锋;Clad 形状像盾牌,可以盾击并用激光强化近战;Hexagon 蓄力打击能眩晕和治疗,也能发射远程闪光弹控制场面。先在训练室里熟悉一把武器,再带着它进地牢,上手会顺很多。
和朋友一起玩
游戏支持本地多人,可以组队合作闯关,也可以互相进行对战。Steam 的 Remote Play Together 功能让不在同一台机器前的朋友也能一起玩。操作方式上支持手柄,俯视视角下需要同时管理移动和武器朝向,物理惯性会让控制比看起来更讲究。
开始前要知道的
上手容易、精通难是这款游戏的特点,前期会有一段比较陡的学习曲线,控制方式一开始可能不太顺手,练熟之后回报明显。音乐和音效会根据你的操作实时变化,配合鲜艳的画面构成主要的氛围来源。单人流程偏短,内容量集中在武器、强化和程序生成的关卡变化上,重玩价值来自不断刷新的高分和新搭配。