Last Block Standing 把街道防守变成一场你和最多三位好友共同经历的长期生存战。你们从俯视视角迎战一波波僵尸,新的入口会不断打开,让威胁从更多方向涌来。目标是坚持到第 130 波,每十波会出现一名首领。

六座竞技场,逐渐扩大的围攻

每次挑战都会在六座竞技场之一展开,场地布局会改变安全位置。开阔街道让尸群从远处逼近;十字路口形成多条射击路线;蜿蜒小巷则限制移动。停车场环绕着内部空间,庭院会让注意力集中在一个入口,最后一座竞技场则分成多个区域。变化主要体现在空间上:入口和掩体改变你们分配注意力的方式,但生存目标始终相同。

随着一局推进,更多入口会打开,僵尸也能从其他方向发起攻击。路障会改变可走的路线,新入口则让同一个生存目标承受更大压力。

一名幸存者站在多排路障后,僵尸正从狭窄缺口涌入。

枪械和防御工具共同发挥作用

角色可以使用手枪、冲锋枪、霰弹枪或火箭发射器。武器和防御工具共十种,包括可引爆的油桶、路障、地雷、手榴弹和分裂爆炸物。路障可以塑造通道,爆炸物则能伤害成群敌人,或在竞技场中炸出道路。

这些工具影响的是同一座竞技场。所有玩家面对相同的尸群和入口,因此合作围绕共同的威胁及其占据的空间展开,而不是各走不同路线或完成互不相关的目标。

俯视镜头会在移动和射击时保持竞技场及其入口可见。这种视角适合威胁可能从多个方向袭来、安全空间也会随波次缩小的游戏。你可以重新设置键盘按键、调整镜头晃动和屏幕闪光,并将血液效果改为绿色。绿色选项只改变效果颜色,不会移除僵尸暴力、尸体或血腥画面。游戏中会出现枪击和爆炸、血迹、尸体及断肢。镜头晃动和屏幕闪光也可以调低。

首领战打破波次节奏

每十波会出现一名首领,在通往最后一波的过程中加入更大的战斗。游戏包含十三场首领战。首领会使用冲锋、范围攻击和投射物,出招前会有警告。普通尸群仍然在战斗中时,你也能看到这些信号。首领带来不同的威胁模式,但不会暂停波次结构、转入独立关卡。

首领训练模式可以让你在生存模式中交手之前单独练习这些战斗。击败首领后,图鉴会解锁其故事和战斗记录;首次击败还会获得用于特殊改造的核心。

首领攻击警告出现在屏幕上,僵尸正在爆炸附近围住一名幸存者。

一局的进展能延续到下一局

一局正常结束后,你可以把击杀僵尸获得的僵尸头颅用于永久升级武器、爆炸物、路障和护甲。这些强化会保留到后续挑战。

首次击败每名首领都会获得专属核心,用来解锁特殊改造,例如额外弹药、持续燃烧效果或分裂爆炸物。核心会改变武器或爆炸物的作用方式,也会影响之后的装备搭配。

在线组队及实际限制

游戏支持单人游玩,也支持最多四人总计的在线合作。队伍通过 Steam 大厅和好友邀请组建,游戏内还提供语音聊天。Windows 系统要求包含宽带网络连接。游戏介绍的合作模式为在线游玩。

玩家倒下后,只要还有一名队友存活,等待一段时间便可返回。如果全队都倒下,就无法满足返场条件。

游戏支持手柄以及键盘和鼠标,界面提供十六种语言。Windows 最低配置包括 64 位 Windows 10、Intel Core i5-6500 或 AMD Ryzen 3 1200、8 GB 内存、DirectX 11 和 1 GB 存储空间。最低显卡配置列有 Intel 集成显卡或 2 GB GeForce GTX 750 Ti。还需要宽带网络。

适合喜欢坚守的队伍

如果你和朋友想在一场漫长的 PvE 挑战中共同守住阵地,这种玩法会比较合适。竞技场布局、四档难度、首领战和永久装备为多次挑战带来变化,而第 130 波则是明确的最终目标。

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