Last Block Standing zamienia obronę ulicy w długą walkę o przetrwanie dla ciebie i maksymalnie trzech znajomych. Z widokiem z góry odpieracie fale zombie, a nowe wejścia sprowadzają zagrożenie z kolejnych kierunków. Celem jest dotarcie do 130. fali; co dziesięć fal czeka boss.

Sześć aren, coraz większe oblężenie

Każda rozgrywka odbywa się na jednej z sześciu aren, a ich układ zmienia to, gdzie można znaleźć bezpieczne miejsce. Na otwartej ulicy horda może podejść z daleka; skrzyżowanie otwiera kilka linii strzału; kręta alejka ogranicza ruch. Parking otacza wewnętrzny dziedziniec, podwórze skupia uwagę na jednym wejściu, a ostatnia arena dzieli przestrzeń na osobne obszary. Różnorodność jest przestrzenna: każda arena inaczej rozkłada uwagę między wejścia i osłony, choć cel przetrwania pozostaje ten sam.

W trakcie rozgrywki otwierają się kolejne wejścia, więc zombie mogą atakować z dodatkowych kierunków. Barykady zmieniają dostępne przejścia, a nowe drogi zwiększają presję wokół tego samego celu.

Ocalały stoi za rzędami barykad, a zombie napierają przez wąskie przejście.

Broń i obrona wspólnie kształtują walkę

Postać może korzystać z pistoletów, pistoletów maszynowych, strzelb lub wyrzutni rakiet. Zestaw obejmuje dziesięć rodzajów broni i narzędzi obronnych, w tym detonowane beczki, barykady, miny, granaty i materiały wybuchowe rozdzielające się na części. Barykady formują przejścia, a ładunki mogą ranić grupy wrogów lub otwierać drogę przez arenę.

Wszystkie te narzędzia działają na tej samej arenie dla całej grupy. Każda osoba mierzy się z tą samą hordą i wejściami, więc współpraca polega na radzeniu sobie ze wspólnymi zagrożeniami i zajmowaną przez nie przestrzenią, a nie na osobnych trasach czy odizolowanych celach.

Widok z góry pokazuje arenę i jej wejścia, gdy się poruszasz i strzelasz. Pasuje do gry, w której zagrożenia mogą nadchodzić z wielu stron, a bezpieczna przestrzeń kurczy się w trakcie fali. Możesz zmienić przypisanie klawiszy, dostosować drgania kamery i błyski na ekranie oraz zmienić kolor efektów krwi na zielony. Ta opcja zmienia tylko barwę efektów; nie usuwa przemocy wobec zombie, zwłok ani gore. Strzały i eksplozje, rozbryzgi krwi, trupy i odcięte kończyny są częścią prezentacji. Można też ograniczyć drgania kamery i błyski.

Bossowie przełamują rytm fal

Boss pojawia się co dziesięć fal, przerywając drogę do ostatniej fali większymi walkami. W grze jest trzynaście starć z bossami. Ich ataki obejmują szarże, efekty obszarowe i pociski, poprzedzone ostrzeżeniami. Sygnały można dostrzec, gdy zwykła horda nadal bierze udział w walce. Bossowie wprowadzają inny rodzaj zagrożenia, ale nie zatrzymują struktury fal, by rozpocząć osobny etap.

Trening bossów pozwala ćwiczyć starcia osobno przed spotkaniem z nimi w trybie przetrwania. Po pokonaniu bossa kodeks ujawnia jego historię i zapis bitwy, a pierwsze zwycięstwo zapewnia rdzeń do specjalnych modyfikacji.

Ostrzeżenie przed atakiem bossa pojawia się, gdy zombie osaczają ocalałego przy eksplozji.

Jedna rozgrywka może wzmocnić następną

Gdy rozgrywka kończy się normalnie, głowy zombie zdobyte za zabójstwa można wydać na trwałe ulepszenia broni, materiałów wybuchowych, barykad i pancerza. Ulepszenia pozostają dostępne w kolejnych podejściach.

Pierwsze pokonanie każdego bossa zapewnia osobny rdzeń do specjalnych modyfikacji, takich jak dodatkowe strzały, utrzymujący się ogień lub ładunki rozdzielające się na części. Rdzenie zmieniają działanie broni albo materiału wybuchowego, wpływając na późniejsze wyposażenie.

Gra online w grupie, z praktycznymi ograniczeniami

Możesz grać solo albo w kooperacji online w grupie do czterech osób łącznie. Grupy tworzą się przez lobby Steam i zaproszenia znajomych; dostępny jest też czat głosowy w grze. Wymagania systemowe Windows obejmują szerokopasmowe połączenie z internetem. Oferowany tryb kooperacji działa online.

Powalony gracz może wrócić po chwili, jeśli co najmniej jeden członek drużyny nadal żyje. Gdy polegnie cała grupa, warunek powrotu nie jest już spełniony.

Gra obsługuje kontrolery oraz klawiaturę i mysz, a interfejs jest dostępny w szesnastu językach. Minimalne wymagania Windows to system 64-bitowy z Windows 10, procesor Intel Core i5-6500 lub AMD Ryzen 3 1200, 8 GB pamięci, DirectX 11 i 1 GB miejsca na dysku. Wymienione minimalne układy graficzne to zintegrowana grafika Intel lub GeForce GTX 750 Ti z 2 GB. Wymagane jest też szerokopasmowe połączenie z internetem.

Dla grup, które lubią wytrwać

To propozycja dla znajomych, którzy chcą wspólnie bronić pozycji w długiej rozgrywce PvE. Układy aren, cztery poziomy trudności, starcia z bossami i trwałe wyposażenie urozmaicają kolejne podejścia, a fala 130 wyznacza jasny cel końcowy.

Zrzuty ekranu

Tagi