Dead Seater 是什么
Dead Seater 是一款第一人称……注意:标签写的是 Third Person,即第三人称。写作第三人称探索。
Dead Seater 是一款第三人称的恐怖探索游戏。你扮演 Jesse,为了和家人团聚而执行一次绝望的任务。你需要在 Vincent 宅邸的走廊里不断深入,一边探索这栋大宅,一边设法让房子里的灯保持亮着。
游戏的核心循环很直接:找到物品,解锁 Vincent 家宅的不同区域,然后往更深处走,为 Father 的归来做准备。你身上没有任何可以用来防御的东西,遇到威胁只能靠躲和跑。标签里提到的 Metroidvania 属性意味着新拿到的道具会打开之前进不去的地方,路线会随着进度逐步展开。
叙事走的是简短加视觉呈现的路子,表面上看是一个简单的家庭故事,背后还藏着更深的后果。整体风格偏暗、偏电影感,氛围设计参考了经典的密闭恐怖作品。
和朋友一起玩
Steam 功能里包含 Remote Play Together,也就是说你可以把自己手上的这局游戏串流给朋友,让对方通过网络加入进来一起看、一起操作。你们不用各自买同一份,只要有一方启动就能一起探索 Vincent 宅邸。
在实际体验上,这类恐怖游戏和朋友联机的好处很实在:两个人盯着同一条黑走廊,气氛会更足,遇到那些会利用房子布局来伏击你的敌人时,也有人一起分担紧张感。有人负责找物品和开门,有人负责留意周围的动静,推进效率会比一个人摸索高一些。
开始之前要知道的事
Dead Seater 在标签里被标为 Short,单次流程不长,适合作为一次坐下来就能玩完的短体验,而不是几十小时的长篇。你没有武器、没有战斗手段,遇到敌人时唯一的办法就是利用房子里的地形脱身,这一点在开始前要有心理准备。
游戏的恐怖感来自氛围而非跳吓式的密集惊吓:昏暗的灯光、狭窄的走廊、以及那些会突然从角落出现的独特且可怕的敌人。如果你对密闭空间里的压迫感比较敏感,建议在光线充足的环境下玩。
另外标签里同时出现了 Pixel Graphics 与 3D、Walking Simulator 与 Action 等多组看似矛盾的描述,说明它在视觉和玩法上做了混合处理,实际感受以进入游戏后为准。