Czym jest Dead Seater

Dead Seater to krótka, mocno osadzona w klimacie gra akcji i przygody od Zeekerss. Wcielasz się w Jessego, mężczyznę, który wykonuje rozpaczliwą misję — chce ponownie połączyć się z rodziną. Akcja rozgrywa się w rezydencji Vincentów: przemierzasz jej korytarze, zagłębiasz się w kolejne części domu i przygotowujesz go na przyjazd Father. Fabuła jest podana w prosty sposób, ale za wizualnym opowiadaniem historii kryje się głębszy posmak wydarzeń, do których tu doszło.

Gra stawia na gęstą, klaustrofobiczną atmosferę w duchu klasycznych horrorów. Dom żyje własnym życiem, a jego wnętrza skrywają przedmioty potrzebne do otwierania kolejnych części rezydencji. Nie dostaniesz broni — Jesse nie ma czym się bronić, więc napięcie bierze się z samego faktu, że musisz się poruszać i szukać, nie mogąc walczyć.

Jak grupa gra razem

Dead Seater obsługuje Remote Play Together, więc w sesji może wziąć udział więcej osób z jednego gospodarza. Jeden gracz uruchamia tytuł, a pozostali dołączają i razem przemierzają korytarze domu Vincentów. Wspólne eksplorowanie okazuje się tu konkretną zabawą: ktoś pilnuje świateł, ktoś inny szuka przedmiotów odblokowujących dostęp do nowych części rezydencji, a cała grupa wspólnie reaguje na to, co czai się w pomieszczeniach.

Ponieważ Jesse nie ma możliwości obrony, gra polega na koordynacji i na tym, żeby nie dać się zaskoczyć. Wspólne decyzje o tym, którędy iść i kiedy się cofnąć, mają większe znaczenie niż sama walka. To dobra opcja dla osób, które wolą krótką, klimatyczną sesję zamiast wielogodzinnego grindu.

Co warto wiedzieć przed startem

Dead Seater jest krótkie — całość da się przejść w jednym posiedzeniu, dlatego warto zarezerwować czas na skupioną sesję, a nie rozkładać ją na tygodnie. Gra jest trzecioosobowa, trójwymiarowa i utrzymana w ciemnej, stylizowanej oprawie wizualnej z elementami psychologicznego horroru.

Najważniejsze: nie masz czym się bronić. Unikanie, ucieczka i korzystanie z domu jako schronienia to jedyne narzędzia, jakie dostajesz. Przeciwnicy wykorzystują wnętrze rezydencji, żeby cię zaskoczyć, więc eksploracja wymaga czujności. Gra działa na zasadzie metroidvania — postęp zależy od odnalezienia przedmiotów, które otwierają wcześniej niedostępne obszary, więc wracanie do znanych korytarzy jest częścią zabawy.

Zrzuty ekranu

Tagi