拟真向的赛车模拟

Assetto Corsa 是一款以真实驾驶体验为核心的赛车模拟器,由 Kunos Simulazioni 开发。游戏采用 DirectX 11 引擎,动态光照与材质表面都力求贴近真实,赛道则用激光扫描技术重建,包含 Monza、Silverstone、Imola、Mugello、Spa、Brands Hatch 等,还有一条按历史资料还原的 1960 年代 Monza 高速椭圆赛道。物理层面考虑得相当细,包括轮胎平点、热循环带来的颗粒化与起泡、实时可动空气动力部件,以及 KERS 与能量回收系统。车身阵容来自各家厂商的官方授权,涵盖 Abarth、Audi、BMW、Ferrari、Lamborghini、Lotus、McLaren、Mercedes、Pagani、Porsche、Tatuus 等品牌,车型分类包括量产车、经典 GP、耐力、超跑、赛道日与开轮式赛车。

一群朋友怎么一起玩

多人模式支持在线对战,房间里可以按自定义规则组织比赛。比赛周末的结构比较完整,包含自由练习、排位赛与正赛,也可以直接开快速比赛或自定义锦标赛。除常规竞速外,还有漂移挑战与直线加速赛两种玩法。赛道会随圈数累积橡胶,跑得越多抓地情况越不一样,所以朋友之间轮番上场跑同一张图时,条件是在变化的。四套驾驶辅助档位(gamer、racer、pro 以及完全自定义档)让水平差距较大的人也能同场竞技,不必先统一技术门槛。另有计时圈与单圈挑战,适合比谁先把最快圈刷出来。

开始前该知道的事

这是一款偏模拟的赛车游戏,车辆调校与遥测数据都在选项里,想跑出成绩需要花时间理解设置。输入设备方面,键盘、手柄、摇杆与方向盘都能用,专业方向盘和常见动感系统也被支持;VR 支持 Oculus 与 OpenVR/VIVE,另外兼容三联屏、Track IR 和 3D VISION。手柄属于部分支持,具体按键映射需要自己确认。职业模式、特殊事件与挑战构成了单人部分,Steam 成就与排行榜可用来记录进度。改装与内容创作是本作的重点之一,游戏开放了与开发团队内部使用的同款编辑工具,玩家可以自行制作并分享车辆和赛道,标签中的 Moddable 与关卡编辑器也由此而来。时间设定可以调整,太阳位置依据赛道地理坐标与时间实时计算,想复现真实赛道的光线条件可以直接调时间。

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