레이싱 시뮬레이터로서의 Assetto Corsa

Assetto Corsa는 실제 레이싱 감각을 살리는 것을 목표로 만든 레이싱 시뮬레이터입니다. DirectX 11 그래픽 엔진이 조명과 표면, 재질을 표현하고, 물리 엔진은 타이어 플랫 스팟, 열 사이클에 따른 그레이닝과 블리스팅, 실시간 텔레메트리 입력으로 제어되는 능동형 에어로 파츠, KERS와 에너지 회수 시스템 같은 실제 차량의 요소를 다룹니다. 차량은 제조사와 공식 협업을 통해 라이선스를 받아 재현했고, 서킷은 레이저 스캔 기술로 만들어 실환경의 레이싱 환경을 최대한 정확하게 옮겼습니다. Monza, Silverstone, Imola, Mugello, Spa, Brands Hatch 등이 포함되어 있고, 1961년까지 경기가 열렸던 고속 오벌 Sopraelevata를 재현한 클래식 Monza도 들어 있습니다. 개발사 KOS Simulazioni의 R&D 사무실은 Vallelunga 서킷 안에 있어, 실제 레이서와 레이싱 팀의 협업으로 개발했습니다. (Kunos Simulazioni)

차량 라인업은 Abarth, Audi, BMW, Ferrari, Lamborghini, Lotus, McLaren, Mercedes, Pagani, Porsche, Tatuus 등 다양합니다. Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio와 레이저 스캔 트랙 Laguna Seca가 v1.16에서 추가됐습니다. 트랙 구성에는 GP·Sprint·National 같은 여러 변형, 드리프트 트랙, 드래그 스트립, 가상 트랙인 Black Cat County와 Highlands, 트레인토-본도네 힐클라임이 포함됩니다.

친구들과 같이 하는 방법

다중 플레이 모드가 있어 온라인으로 함께 달릴 수 있으며, PvP 방식의 대결도 가능합니다. 게임 안에서는 빠른 레이스, 맞춤 챔피언십, 그리고 프리 퀄리파잉 세션·적격 세션·레이스로 구성된 레이스 위크엔드를 직접 짤 수 있습니다. 드래그 레이스, 드리프트 챌린지, 스페셜 이벤트와 챌린지도 준비되어 있어 같은 트랙에서도 방식을 바꿔가며 즐길 수 있습니다.

멀티 외에 싱글 플레이에서는 커리어 모드, AI와의 레이스, 프리 퀄리스, 핫랩, 타임어택을 돌릴 수 있습니다. 세부 설정과 텔레메트리 데이터 분석을 지원하므로, 함께 타기 전에 세팅을 만져두면 각자 다른 주행 스타일을 맞추기 쉽습니다. 트랙에 쌓이는 타이어 고무는 주행 랩 수에 따라 누적되고, 시간대 조정은 서킷의 좌표와 태양 곡선에 따라 실제와 같은 빛 조건을 만들어 줍니다. Steam 도전 과제와 리더보드도 있어 기록을 견줄 수 있습니다.

시작 전에 알아둘 것

운전 난이도는 게이머, 레이서, 프로 세 가지 프로필과 완전 자유 설정 프로필로 나뉩니다. 처음부터 하드코어로 갈 필요는 없으니, 무난한 프로필로 시작해 원하는 만큼 끌어올리면 됩니다. 입출력 장비는 키보드, 조이패드, 조이스틱, 스티어링 휠과 전문 장비, 모션 시스템까지 망라하며, 컨트롤러 지원은 일부 수준입니다. VR은 Oculus와 OpenVR/VIVE를 지원하고, 트리플 모니터, Track IR, 3D VISION도 쓸 수 있습니다.

모딩과 커스터마이징이 크게 열려 있어, 차와 트랙을 직접 만들어 공유할 수 있습니다. 개발팀이 쓰는 같은 편집 도구를 사용자도 이용합니다. 프로 시뮬레이터 레이서는 물론, 점진적으로 적응하고 싶은 사람, 그냥 차와 트랙을 만들고 싶은 사람 모두를 위한 구성입니다. 패밀리 셰어링도 지원합니다.

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