O que é Son of a Witch

Son of a Witch é um roguelike de ação para 1 a 4 jogadores, com gráficos fofos e mecânicas profundas. A história começa de forma simples: você vive na floresta com sua mãe, uma bruxa que usa seus poderes para o bem, até os guardas do rei virem levá-la para o castelo. Você entra escondido no castelo e precisa enfrentar inimigos, usar itens e descobrir quem roubou o artefato dos goblins, que agora estão atacando. O objetivo é chegar ao fim da masmorra e encontrar esse artefato antigo.

As masmorras são geradas proceduralmente e não lineares, então cada partida cria um mundo novo. Ao longo do caminho você encontra lojas, salas de tesouro, salas de desafio e missões de NPCs que desbloqueiam personagens jogáveis. São 8 facções de inimigos e 28 chefes, e a morte é permanente no modo padrão. Para quem não gosta disso, existe o modo RPG: você mantém tudo e apenas reinicia o último nível.

Como jogar em grupo

O jogo roda solo ou em cooperação de até 4 jogadores, tanto local quanto online. Cada jogador escolhe um dos dez heróis, que começam com armas e itens diferentes e níveis distintos de combate corpo a corpo, magia e arco. O grupo pode misturar estilos: lutadores de melee no estilo beat 'em up, atiradores de magia e arqueiros atacando de longe. Como os itens têm efeitos únicos e sinergias, dividir o loot entre jogadores com estilos complementares faz sentido — um envenena os inimigos com um cajado enquanto outro termina o trabalho com um martelo, por exemplo.

Os 42 pets companheiros ajudam na luta, e cada herói tem uma mecânica própria: a Feiticeira cria comida para curar aliados, o Alquimista invoca um Golem, o Bárbaro tem uma arma única e acúmulo de fúria mais rápido, e o Lich usa energia vital no lugar de mana. Compartilhar poções, pergaminhos e descobertas de sinergias entre o grupo é parte da diversão.

O que saber antes de começar

Mais de 130 itens e armas estão espalhados pelas masmorras, e quase todos têm um efeito ou mecânica especial. As sinergias são o coração do jogo: a poção Gold Diet permite comer ouro, e combinada com a poção Appetite recupera muita vida; a Boneca Voodoo marca inimigos à distância e, com um item de alto dano como o Celestial Smasher, pode causar 400 de dano em um golpe, contra 700 de HP do chefe do primeiro nível. Poções aleatórias podem tanto te fortalecer quanto aumentar o desafio, e pergaminhos mágicos precisam ser identificados antes de uso.

Vale decidir antes de começar qual modo usar: permadeath gera um mundo novo a cada partida, enquanto o modo RPG permite recomeçar o último nível mantendo o progresso. Também dá para desbloquear personagens completando quests no jogo, então as primeiras partidas servem tanto para aprender as combinações quanto para liberar novos heróis.

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