Een co-op roguelike in een kasteel vol vijanden
Son of a Witch is een 2D actieroguelike waarin je met maximaal vier spelers een kasteel probeert te doorzoeken. Het verhaal begint rustig in het bos, totdat de koningswachters je moeder, een heks, meenemen naar het kasteel. Jij sluipt achter hen aan om haar te bevrijden, maar onderweg blijkt ook een goblin-artefact gestolen te zijn. De goblins zijn woedend en vallen aan, en de dief zit ergens in het kasteel. Elke run is een nieuwe, procedureel gegenereerde niet-lineaire dungeon met willekeurige monsterontmoetingen, schatten en uitdagingen. Het doel is om de acht vijandelijke facties en 28 bazen te verslaan en het gestolen artefact te vinden.
Zo speelt je groep samen
Je kunt alleen spelen of met maximaal vier spelers, zowel lokaal als online. Omdat er permadeath is, verdwijnt je voortgang wanneer je teamleden omkomen en begint de wereld opnieuw. Er is ook een RPG-modus voor wie permadeath liever vermijdt; daar houd je alles wat je hebt verzameld en start je alleen het laatste niveau opnieuw. Tijdens het avontuur vind je winkels, schatkamers en uitdagingkamers, en kun je NPC-opdrachten vollopen om nieuwe speelbare personages vrij te spelen. Met meer spelers kun je taken verdelen: de een houdt het melee-gevecht aan, de ander schiet vanaf afstand met magie of pijl en boog.
Kies je held en bouw je build
Er zijn tien helden om uit te kiezen, elk met eigen startwapens en items en verschillende niveaus in Melee, Magic en Archery. De Knight is een melee-specialist met schildharnas, de Sorceress schiet magie op afstand en kan eten maken om spelers te genezen, en de Druid voegt gif toe aan elk wapen. De Pyromancer schiet vuurballen en is vuur-immuun, de Archer is een meester in pijl en boog met een extra inventarisslot, en de Skeleton Ranger eet en drinkt niet maar verzamelt botten om sterker te worden. De Barbarian bouwt sneller rage op voor speciale melee-aanvallen, de Paladin combineert melee met magie en doet extra schade tegen ondoden, de Alchemist is een potionmeester die een Golem-minion oproept, en de Lich gebruikt levensenergie in plaats van mana.
Meer dan 130 items met slimme combinaties
Het spel bevat meer dan 130 wapens en items met unieke effecten, plus 42 huisdieren die je helpen. Veel voorwerpen versterken elkaar als je ze combineert. Een Gold Diet-potion laat je goud eten, en met een Appetite-potion erbij herstel je veel gezondheid. Voodoo Dolls laten je vijanden op afstand raken, en met een Meteor Staff of Bomb wordt dat dodelijk. De Celestial Smasher doet 200 schade per treffer, en een vijand bovenop een voodoo doll krijgt 400 schade; de eerste baas heeft 700 HP, dus met goed getimede aanvallen valt die in twee klappen te verslaan. Er zijn ook combinaties zoals een stomping-potion met een Horse-pet die je stompdrievoudigt, of de Enchanter's Warbreaker met de Snake Staff om vijanden te vergiftigen en daarna met mana terug te winnen.
Wat je moet weten voordat je begint
Permadeath betekent dat elke run telt en dat je team samen moet overleven; de RPG-modus is het alternatief als je liever niet opnieuw begint. Omdat de dungeon procedureel wordt gegenereerd, is elke start anders en moet je onderweg keuzes maken over welke kamers je verkent. Sommige combos, zoals de Rogue Sword met de Turret Staff, laten je een automatische turret plaatsen en zelf onzichtbaar blijven terwijl vijanden worden verslagen. Experimenteer dus met wat je vindt, want elk item heeft een functie of eigen mechanic.