Um sistema solar inteiro para moldar
Astroneer coloca você em um sistema desconhecido com sete corpos celestes, cada um explorável da superfície arredondada até o núcleo. O centro da experiência é o Terrain Tool, a ferramenta que escava, coleta, molda, constrói e colore o terreno. Em vez de quebrar blocos, você abre buracos na paisagem, ergue rampas e desenha caminhos com a mesma lógica de modelar argila. Cada planeta tem geografia e biomas próprios, então mover recursos entre eles exige planejamento de rota e de transporte. Espalhados pelo sistema há estruturas e artefatos misteriosos, além de comunicações confusas de fontes desconhecidas, que são o que puxa a curiosidade de quem quer entender o que existe ali.
Construir, automatizar e sobreviver
A base é montada com peças que encaixam num sistema modular, então dá para criar montagens bem diferentes sem lidar com peças avulsas soltas. Você ergue estações de criação, usinas de energia, coletores de recursos, sistemas de automação e instalações de ferrovia, tudo construído do zero e ajustado ao que a situação pede. Produzir, distribuir energia e manter as coisas funcionando é metade do jogo; a outra metade é garantir oxigênio e recursos suficientes para continuar longe da base. Essa gestão é o que sustenta a exploração: sem linha de produção estável, você não vai muito longe.
Cooperação com 2 a 4 jogadores
O jogo foi feito para ser jogado em co-op online de 2 a 4 pessoas. Quando você joga sozinho, a sessão fica aberta para outros Astroneers entrarem e saírem do seu mundo quando quiserem. Em grupo, a divisão de trabalho aparece naturalmente: alguém escava, alguém cuida da base, alguém parte para os planetas mais distantes. O save sincroniza pela Steam Cloud, e há conquistas para quem gosta de marcar progresso. O jogo tem suporte completo de controle, incluindo DualShock, além de Remote Play em tablet e TV e Family Sharing.