Historia i kampania
Gears of War: E-Day to gra akcji z widokiem z trzeciej osoby, której akcja rozgrywa się na czternaście lat przed wydarzeniami z oryginalnego Gears of War. Wcielamy się w Marcus Fenix i Dominica Santiago, którzy stawiają czoła pierwszemu wybuchowi Locust Horde, gdy obcy wyrastają spod ziemi i rozpętują desperacką walkę o przetrwanie. To kampania z nastawieniem na fabułę, z mrocznym i brutalnym tonem oraz akcentem na horror. Znani przeciwnicy wracają jako groźniejsi, a obok nich pojawiają się nowe stwory i postacie, które od nowa budują poczucie niebezpieczeństwa. Scenę akcji przygotowano w Unreal Engine 5, z bardziej osadzonym w rzeczywistości światem, większą ilością detali i atmosfery napięcia.
Wspólne granie w ekipie
Kampanię można rozgrywać w pojedynkę albo razem z przyjaciółmi — aż do czterech osób w kooperacji online. Ta sama zasada dotyczy pozostałych trybów, więc grupa może wymienić się sesjami, w zależności od tego, kto akurat ma ochotę na fabułę, a kto na walkę. Do dyspozycji są trzy główne drogi: kampania fabularna, kooperacyjny tryb przetrwania oraz rozgrywki PvP.
Horde Siege to rozbudowana wersja klasycznego trybu fali z Gearsów, zaprojektowana pod większe mapy, więcej graczy i potężniejsze starcia. Jako czteroosobowy skład wybierasz jedną z czterech klas: Assault, Marksman, Medic lub Breacher. Współpracować można też z innymi drużynami, aby wypełniać wspólne cele i pokonywać bossów. Za przetrwanie dostajesz nagrody, odblokowujesz elementy personalizacji i ulepszasz wyposażenie na kolejne podejście.
Zawodowe pojedynki i atmosfera
Versus to odświeżona odsłona PvP w formacie 4v4 na nowych mapach. Wybierasz między szrankami ranked, gdzie liczy się awans w rankingach, a spokojniejszymi playlistami social. Walka ma zachować charakterystyczny dla Gearsów model osłon, ale z nowocześniejszym sterowaniem i ruchem: skakanie, przeskakiwanie przez przeszkody, ślizgi i oskrzydlanie wrogów mają dawać więcej swobody i gry pionowej. Pojawia się też broń fanów, którą przerobiono na nowo, oraz narzędzia zaprojektowane pod bliską, brutalną walkę.
Zanim usiądziesz do gry
Kampania, Horde Siege i Versus obsługują kooperację online, a rozgrywki PvP do ośmiu osób na platformach objętych obsługą. Opcjonalne powiązanie konta pozwala przenosić postępy między urządzeniami, wysyłać zaproszenia poza daną platformę i grać z osobami z innych systemów. Tryb kampanii i wieloosobowy mają działać w 4K i do 60 klatek na sekundę, przy kompatybilnym sprzęcie i wyświetlaczu. Na pecetach są też tryby bezramkowy, okienny i pełnoekranowy, nielimitowana liczba klatek na mocniejszym sprzęcie, obsługa panoramicznych proporcji 21:9 oraz 32:9, przypisanie klawiszy i sterowania, HDR10, oświetlenie i odbicia ray-tracingowe oraz wbudowany tryb testu wydajności.
Gra wymaga początkowego pobrania i akceptacji Umowy z Microsoftem, a do uruchomienia może być potrzebne dodatkowe oprogramowanie oraz połączenie z internetem i usługą Xbox. Zalecamy też ostrożność dla osób wrażliwych na migające światła i wzorce — gra zawiera ostrzeżenie przed napadami drgawek.