Une campagne sur le jour de l'émergence
Gears of War: E-Day se déroule quatorze ans avant le premier Gears of War. Vous suivez Marcus Fenix et Dominic Santiago alors que la Horde Locuste surgit du sous-sol, ce qui déclenche une lutte brutale pour la survie. Le jeu est un tirage à la troisième personne construit autour du combat derrière couverture, avec un ton plus sombre et plus horrorisant que les précédents épisodes : les ennemis familiers sont plus menaçants, et de nouvelles créatures et antagonistes renforcent la sensation de danger. Les armes favorites de la série reviennent, réinterprétées, auxquelles s'ajoutent des armes neuves pensées pour le combat rapproché. Le tout tourne sous Unreal Engine 5, avec un rendu en 4K et jusqu'à 60 FPS en campagne comme en multijoueur sur du matériel compatible.
Jouer en groupe
La campagne se joue seul ou en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs. À côté de ça, Horde Siege reprend le mode PvE de survie par vagues de la série en le pensant pour des cartes plus vastes, plus de joueurs et des affrontements plus larges : vous choisissez une classe parmi Assault, Marksman, Medic et Breacher, puis vous descendez en escouade de quatre contre la Horde. Plusieurs escouades peuvent coopérer sur des objectifs partagés et affronter des boss. Survivre rapporte des récompenses qui servent à débloquer de la personnalisation et à améliorer votre équipement pour la manche suivante. Côté compétitif, le mode Versus propose des affrontements 4v4 sur de nouvelles cartes, avec des playlists Ranked pour grimper les rangs et des playlists Social pour des parties plus décontractées. Le multijoueur compétitif accueille jusqu'à huit joueurs sur les plateformes prises en charge, et la partie en ligne en coopération se joue en 2 à 4 joueurs.
Avant de commencer
Le jeu demande un compte Microsoft et l'acceptation de l'accord de services Microsoft, ainsi qu'un téléchargement initial et des mises à jour futures qui peuvent demander du stockage supplémentaire. Une connexion Internet haut débit est nécessaire, des frais d'abonnement à l'ISP s'appliquent, et la liaison de compte est facultative : elle permet de transporter sa progression avec des sauvegardes itinérantes, de retrouver ses amis et d'envoyer des invitations interplateformes. Côté configuration, le jeu prévoit des modes d'affichage sans bordure, exclusif et fenêtré, des images par seconde non limitées sur le matériel capable, un support ultrawide en 21:9 et 32:9, ainsi que le reassignement des touches et boutons clavier-souris ou manette. Le HDR10, l'éclairage, les reflets et les ombres calculés par ray tracing matériel, les technologies d'upscaling et de génération d'images, ainsi que le mode benchmark intégré dépendent du matériel et de l'affichage. Le jeu est optimisé pour les appareils portables comme la Steam Deck, la Xbox Ally X et la Xbox Ally. Enfin, avertissement : certaines personnes peuvent faire une crise d'épilepsie en exposant à des lumières ou motifs clignotants dans les jeux vidéo.