Realistyczna symulacja II wojny światowej
Firefight to taktyczna gra czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej, utrzymana w duchu klasycznej serii Close Combat, ale z udoskonaloną sztuczną inteligencją, modelowaniem poszczególnych żołnierzy oraz wyższą płynnością obrazu. Rozgrywka kładzie nacisk na realizm i detale. Czołgi korzystają z fizyki, mają biegi, obroty silnika i prędkościomierze, a ich gąsienicowy ruch sterowany jest przez hamulce. Każdy pocisk, pocisk artyleryjski i odłamek jest modelowany w 3D i realistycznie rykoszetuje od pochylonych powierzchni.
Dowodzenie i zarządzanie oddziałem
Interfejs dowodzenia jest prosty w obsłudze, a jednocześnie pozwala śledzić stan każdego żołnierza: rangę, imię, broń, zapas amunicji, tętno i poziom zmęczenia. Systemy wsparcia działają w czasie rzeczywistym — karabinisty wołają o amunicję, gdy ta się kończy, a inni członkowie drużyny przynoszą zapasowe magazynki. Ranni wzywają medyków, którzy podbiegają, aby udzielić pierwszej pomocy. Artyleria poza polem widzenia może być wzywana, ale najpierw musi oddać kilka strzałów korygujących, zanim cała bateria ośmiu dział otworzy ogień jednocześnie.
Współzawodnictwo i zawartość
Firefight oferuje rozgrywkę PvP online oraz tryb dla jednego gracza. Do dyspozycji jest 36 map podzielonych na cztery fronty: zachodni, wschodni, Pacyfik oraz współczesne miasta, po dziewięć map na każdy. Każda mapa zawiera osiem scenariuszy, które pozwalają walczyć w roli dowolnej z głównych narodowości zaangażowanych w walki na froncie zachodnim w latach 1939–1945.