Taktyczna wojna w czasie rzeczywistym

Men of War: Assault Squad 2 to taktyczna gra osadzona w realiach II wojny światowej, w której dowodzisz piechotą, pojazdami i czołgami w trybie rzeczywistym. Do dyspozycji masz pięć grywalnych frakcji walczących w Europie, Europie Wschodniej, Afryce Północnej i na Pacyfiku, a na polu bitwy pojawia się ponad 250 pojazdów oraz ponad 200 żołnierzy z własnym wyposażeniem. Kampania to 15 nowych misji skirmish i 25 odświeżonych klasyków z pierwszego Assault Squad, od natarcia czołgów po ciche misje snajperskie. Wbudowany Direct Control pozwala przejąć dowolnego żołnierza albo pojazd i sterować nim ręcznie, jak w grze akcji z widokiem z trzeciej osoby, co przydaje się w decydujących momentach starcia.

Wspólne granie w grupie

Gra obsługuje rozgrywkę kooperacyjną dla 8 osób w trybie skirmish, więc cała ekipa może razem prowadzić natarcie na jednej mapie. Do tego jest 65 map wieloosobowych z trybami od 1v1 do 8v8, więc da się ustawić zarówno małe potyczki, jak i wielkie bitwy. Tryb Extreme jest przeznaczony właśnie do takich masowych, chaotycznych starć, gdzie liczy się zarówno planowanie, jak i mikrozarządzanie jednostkami. Współpraca sprowadza się do dzielenia się rolami: ktoś prowadzi czołgi, ktoś osłania piechotą, a w krytycznych sekundach każdy może przejąć kontrolę nad konkretną jednostką przez Direct Control. Do tego dochodzi czat głosowy, zapraszanie znajomych i integracja z Workshopem, więc wspólna gra jest wygodna od pierwszej minuty.

Zanim zaczniecie

Men of War: Assault Squad 2 bywa trudne i nastawione na realistyczne starcia, a nie na szybkie szarże. Pojazdy i żołnierze giną szybko, więc pozycja, osłona i wykorzystanie terenu znaczą więcej niż sama liczba jednostek. Warto od razu włączyć Direct Control i poćwiczyć ręczne prowadzenie czołgu, zanim rzucicie się w większe bitwy. Gra oferuje system poziomów i rankingów, osiągnięcia, statystyki oraz listy rankingowe, a postępy zapisują się w chmurze. Dla tych, którzy chcą iść o krok dalej, są narzędzia deweloperskie: eksporter modeli 3D, edytor misji i edytor map. Wielordzeniowe wsparcie, ulepszone shadery, sezonowe kamuflaże i przeprojektowane modele pojazdów sprawiają, że bitwy wyglądają i brzmią lepiej niż w pierwszej odsłonie serii.

Zrzuty ekranu

Tagi