Budowanie komnat dla złego geniusza
Chambers of Devious Design to turowa gra strategiczna o układaniu kafelków, w której projektujesz podziemną siedzibę dla złego mistrza. Każda komnata ma własne działonuspecyficzne sąsiedztwa: niektóre pokoje wolą mieć obok konkretne pomieszczenia, inne psują plany, gdy stoją w złym miejscu. Układając kafelki szukasz optymalnego dopasowania, które da ci przewagę taktyczną i pozwoli rozwinąć pełny potencjał twojej architektury. Całość oglądana jest z góry, w widoku 2D, a układ planszy generowany jest proceduralnie, więc kolejne partie układają się inaczej.
Rywalizacja z przeciwnikami
Nie chodzi tylko o ładną budowlę. Twój przeciwnik też buduje, a ty możesz mu przeszkodzić. Postaw komnatę pełną dynamitu tuż obok jego sali dowodzenia albo ostrzelaj go z armaty. Dostępne są też pasywne ulepszenia oraz unikalne zdolności specjalne, które wzmacniają twoją strategię i pomagają utrzymać prowadzenie. Każda postać, w którą grasz, ma własne bonusy dopasowane do innego stylu zabawy, więc wybór henchmana zmienia sposób prowadzenia partii. Czasem wygrywa najładniejszy pałac, czasem ten, kto najlepiej niszczy rywali, a czasem po prostu ostatni, który wciąż może stawiać kafelki.
Tryby i wspólne granie
W kampanii mierzysz się ze sztuczną inteligencją, a w trybie Custom Game ustawiasz zasady według własnych upodobań. Grę można też ogrywać ze znajomymi ze Steam, a funkcja Remote Play Together pozwala wspólnie bawić się przez jedno okno. Zabawa jest rodzinna i dostępna dla casuali, ale głębia układania komnat i sabotowania rywali daje sporo powodów do powrotów.
Co warto wiedzieć przed startem
To tytuł nastawiony na zabawę w pojedynkę i na zabawę w grupie przez Remote Play Together, więc sprawdź, jak działa to w waszym zestawie, zanim sięgniecie po wspólną partię. Gra łączy elementy budowania bazy, łamigłówek i turowej taktyki, więc liczy się kolejność stawianych komnat i to, co stoi obok czego. Proceduralne generowanie oznacza, że nie zapamiętasz jednego idealnego planu na zawsze — warto testować różne układy i korzystać z charakterystyk postaci.