Czym jest ATOM RPG
ATOM RPG to postapokaliptyczne RPG inspirowane klasycznymi CRPG-ami: Fallout, Wasteland, System Shock, Deus Ex i Baldur's Gate. Akcja toczy się w 1986 roku, gdy wzajemne bomby nuklearne zniszczyły zarówno Związek Radziecki, jak i blok zachodni. Jesteś jednym z ocalałych, a twoim zadaniem jest przemierzenie dzikiego i pełnego zdumiewających miejsc radzieckiego Pustkowia, zrobienie sobie miejsca pod słońcem i rozwikłanie cienia spisku wymierzonego w to, co zostało z życia na Ziemi.
Tworzenie postaci jest rozbudowane, a system oparty na GURPS-ie sprawia, że każda kombinacja cech daje inną grę. Inne statystyki oznaczają inne dialogi i kolejne sposoby na rozwiązanie zadań. Do tego dziesiątki umiejętności, od wyważania zamków po hazard. Walka odbywa się w turach, na wzór Fallouta 1 i 2, a świat uzupełniają losowe spotkania z mieszkańcami Pustkowia — przyjaznymi i niebezpiecznymi, czasem jednocześnie.
Jak grać w grupie
Steam wskazuje tryb Online Co-op, więc możecie przemierzać radzieckie Pustkowie razem, przez internet. Gra jest izometryczna i nastawiona na eksplorację, więc wspólna sesja to przede wszystkim przeszukiwanie lokacji, rozmowy z napotkanymi NPC-ami i rozwiązywanie zadań na wiele sposobów. Turowe starcia dają czas na ustalenie ruchów, zanim ktoś wykona swój.
Wspólne granie dobrze się układa z nieliniowością: grywalna kombinacja cech postaci to osobny sposób na podejście do questów, więc w jednej drużynie różne budowy bohaterów dają różne ścieżki przez te same zadania. Rozmowy z postaciami niejednokrotnie prowadzą do głębokich, wielokrotnego wyboru dialogów, które można omówić przed podjęciem decyzji.
Co warto wiedzieć przed startem
Gra kładzie duży nacisk na eksplorację i przetrwanie. Spotkacie osadę zbudowaną z resztek starego świata, dzicz pełną zmutowanych stworzeń i dzikich bandytów, tajemnice starego wojskowego bunkra, a także spokojniejsze miejsca, jak staw, przy którym można złowić rybę. Zadań jest kilkadziesiąt i każde ma kilka alternatywnych rozwiązań, więc przejście gry może wyglądać u każdego inaczej.
Zanim ruszycie, warto pamiętać, że tytuł jest izometryczny, turowy i pełen zagadek oraz eksploracji — to gra tempa myślenia, a nie szybkiej reakcji. Klimat buduje postapokalipsa i alternatywna historia, a fabuła wokół spisku wciąga najbardziej, gdy dacie się ponieść rozmowom i eksploracji zamiast iść najkrótszą drogą do celu.