Wojsko w kostkach, od małego po największe

9-Bit Armies: A Bit Too Far to gra strategiczna w czasie rzeczywistym od zespołu Petroglyph, autorów takich RTS-ów jak Star Wars: Empire at War, Universe at War, Grey Goo i zremasterowana kolekcja Command & Conquer. Tutaj budujesz bazę, odblokowujesz kolejne jednostki i wysyłasz je do walki. Działa to na lądzie, na morzu i w powietrzu: możesz wyprowadzić oddziały desantowe, niszczyć mosty i kierować ostrzał broni super. Mapy są spore — o 400% większe niż w poprzedniej części, więc przestrzeni na manewr i rozbudowę base nie brakuje. Otoczenie też ulega zniszczeniu: miasta odpadają od ataków, a mosty da się odbudować albo zniszczyć, co zmienia przebieg planu. Rozgrywka jest prosta do zrozumienia dla początkujących, ale ekonomia i zdolności jednostek dają wiele do ogarnięcia graczom z doświadczeniem.

Granie razem w kampanii, na skirmishach i w trybie przetrwania

Kampania „The Sentinels” opowiada o walce z Overlordami o wolność i nieznanym zagrożeniem spoza zasięgu wzroku. W trybie kooperacji można ją zdobyć we dwójkę razem z przyjacielem — to też wyjście, gdy utkniesz na trudnej misji pobocznej, za której ukończenie dostajesz dodatkowe bonusy. Poza kampanią gra oferuje skirmisze i wielkie mapy obsługujące do 8 armii w trybie PvP, więc da się zorganizować sporą bitwę ze znajomymi. Wśród trybów jest też Survival: budujesz bazę i bronisz się przed kolejnymi falami hord, a przeżyte fale odblokowują wyższe poziomy trudności. Codziennie pojawia się nowe wyzwanie przeciw AI, w którym liczy się wynik na tablicy rankingowej. Po stronie technicznej warto wiedzieć, że tryb kooperacji obsługuje dwóch graczy przeciwko różnorodnym wrogom, a przeciwników prowadzi zupełnie przepisane od nowa AI.

Co warto wiedzieć przed rozpoczęciem

W grze jest kilka elementów, które warto mieć w głowie od samego początku. Pierwszy to system weteranów: punkty zdobywasz nie tylko za misje poboczne, ale też za samą rozgrywkę — im więcej budujesz i niszczysz, tym silniejsza staje się twoja armia. Drugi to rozbudowana baza: oprócz zwykłych konstrukcji są megastruktury wielkości i siły przerażającego kalibru, nowe bronie super oraz mobilne dowództwo, które szybko przenosi twoją obecność po mapie. Trzeci to morze — bitwy na otwartych wodach, ostrzał z okrętów bojowych i zaskakujące ataki z okrętów podwodnych. Do tego mosty jako nowy element taktyki: mostem można dotrzeć na wyspę albo odciąć wrogowi dostęp lądowy. Gra jest też modowalna w pełni: Steam Workshop pozwala pobierać nowe mapy, misje i modyfikacje, a także wgrane przez ciebie — od zbalansowania rozgrywki po cele misji i mechaniki, więc łatwo zorganizować własną wersję bitwy dla znajomych.

Zrzuty ekranu

Tagi