Guerra moderna in voxels, su terra, mare e aria
9-Bit Armies: A Bit Too Far è un real-time strategy di Petroglyph, sviluppatore delle classiche strategie come Command & Conquer e Empire at War. Qui la guerra moderna è vista dall'alto su mappe di taglio isometrico, dove base ed esercito si costruiscono in tempo reale mentre gli scontri si accendono su più fronti. Si comanda l'aria con soldati e velivoli, si bombardano gli obiettivi da corazzate e si sorprende il nemico con sottomarini. Il mare non è uno sfondo: sono combattimenti navali veri, con armi a bordo e bersagli da rade o da silurare. Oltre due dozzine di missioni seguono la campagna "The Sentinels", in cui i Sentinel combattono gli Overlords e una minaccia ignota che viene da oltre l'orizzonte. Le mappe sono enormi, con area giocabile 4 volte più ampia rispetto al primo capitolo, così c'è spazio per fiancheggiamenti, scorrimenti e offensive su scala ampia. Inoltre l'ambiente è distruttibile: si possono radere al suolo città, distruggere ponti per tagliare la via ai carrarmati nemici oppure ricostruirli per raggiungere isole e punti di passaggio, cambiando le strategie di entrambi gli schieramenti.
La partita si gioca insieme, in cooperazione o in guerra
9-Bit Armies supporta sessioni cooperative e scontri online fino a 8 giocatori. La campagna si affronta in co-op a due contro una varietà di nemici: utile per quelle missioni collaterali che hanno bisogno di un rinforzo umano, perché completarle regala bonus aggiuntivi. Si può anche unire uno scontro contro gli altri, su mappe grandi con fino a 8 eserciti. Oltre alle missioni online ci sono le skirmishes, la modalità Survival, dove si costruisce la base e si tiene testa a ondate successive di nemici che vogliono distruggerla, e la Challenge giornaliera contro l'IA con punteggio da sfidare sui leaderboard. La partita ruota attorno all'economia, al posizionamento delle strutture e alle abilità delle unità, quindi i primi passi sono semplici da capire: si apre la base, si sblocca le unità e si spinge in avanti. Ma la crescita vera richiede pratica e gestione del flusso di risorse.
Da sapere prima di iniziare
Il gioco è pensato sia per chi non ha mai toccato un RTS sia per i veterani, e la difficoltà si alza subito: la nuova IA è riscritta da zero ed è stata volutamente resa dura. Al tempo stesso il sistema di veterania premia chi costruisce e combatte, perché più si combatte più la propria armata diventa potente. Chi costruisce meglio trova da tenere sotto controllo anche le nuove strutture da combattimento, i superarmi e l'HQ mobile, che consentono di spostare rapidamente la propria base e di proiettare potenza dove serve. La Steam Workshop permette di scaricare mappe, missioni e modifiche da altri giocatori e di caricare i propri contenuti, bilanciando il gioco, modificando gli obiettivi di missione o inventando meccaniche nuove. Il gioco appartiene alla serie 8-Bit ed è il suo seguito, quindi chi conosce già le regole di base si sentirà subito a casa, con l'aggiunta di tutto ciò che è stato ampliato.