Tijd staat stil tot je beweegt
WazHack is een roguelike dungeon crawler waarin de tijd alleen vooruitgaat als jij iets doet. Je kunt dus rustig nadenken over je volgende zet in plaats van blindelings op 'aanvallen' te klikken en je helende drankjes te verbruiken. De gevechten zijn turn-based en de actie speelt zich af als side scroller. Omdat de dungeon procedurally gegenereerd is en er meer dan 350 unieke items te vinden zijn, verloopt elk potje anders. De ene keer vind je al vroeg een goed wapen, de andere keer moet je het redden met toverstokken, drankjes of spreuken. Er zitten meer dan 170 verschillende monsters in, waarvan veel met ongebruikelijke aanvallen, dus je komt geregeld in lastige situaties terecht. Perma death betekent dat een foute stap je run kan beëindigen.
Samen de dungeon in
Je kunt online samen spelen in co-op of tegen elkaar in PvP. De turn-based aard van het spel geeft je groep de ruimte om samen te overleggen wat de beste zet is voordat iemand beweegt. Dat komt goed van pas als je met onbekende items te maken krijgt: een onbekend drankje zou Healing kunnen zijn, maar ook iets heel anders. Een staf zou Magic Missile kunnen afvuren, of een Wand of Create Monster die de boel alleen maar erger maakt. Samen inschatten wat je durft te gebruiken, is onderdeel van het plezier.
Waar je rekening mee houdt
Je begint met een keuze uit 16 karakterklassen, elk met eigen startuitrusting, stats, geloofssysteem en beschikbare talents. Een onopgeleide knight kan zich bijvoorbeeld ontwikkelen tot een master battle mage als je een goed spellbook vindt, of je speelt als Bard en neemt een groeiend publiek van kobolds mee. Wat je precies speelt, hangt sterk af van de loot die je tegenkomt. Het spel wordt als moeilijk getagged, dus verwacht dat je geregeld opnieuw begint en onderweg leert. De nadruk ligt op nadenken: soms is het leukste wat je kunt doen, gewoon blijven staan en bedenken hoe je uit een lastige situatie komt.