Wat INTO EVIL is
INTO EVIL is een top-down actieroguelike met een donkere fantasy-setting, gemaakt door Mind's Eye Games. De dienaren van de Inverted Tower halen 's nachts mensen uit hun huizen en slepen hen de diepte in, en het is aan jou om af te dalen, de verantwoordelijken te doden en steeds dieper te gaan. De kerkers veranderen elke keer dat je opnieuw begint: het doolhof krijgt een andere indeling, en ook vijanden, vallen en gevaren verschuiven na elke dood. De game zit in Early Access.
Het vechten draait om hack and slash met een flinke dosis brutaliteit. Elke vijand is een serieus gevaar en kan je niet licht opvatten; je leert door te sterven en je aan te passen aan wat je tegenkomt. Wapens en harnassen geven geen kleine statboosts, maar openen nieuwe vaardigheden en krachten. Grote zwaarden, bijlen, lantaarns en miniguns: elk item heeft een eigen moveset en twee acties, vaak met verborgen extraatjes. Zwaarden pareren, bijlen hakken breed uit. Je vindt ook voorwerpen met betoveringen en vervloekingen, toverinfusies, elementaire affiniteiten en mutaties die de eigenschappen radicaal veranderen.
Samen spelen
De game ondersteunt tot 4 spelers lokaal, en via Remote Play Together kan de rest van je groep meedoen vanaf eigen scherm terwijl één iemand de game draait. Je speelt samen in de kerkers, waar je keuzes tellen: voorwerpen zijn krachtig maar schaars en je kunt alleen meenemen wat je kunt dragen. Samen bepalen jullie wie wat pakt en hoe je een Descent aanpakt.
Doordat de layout en de gevaren elke run veranderen, is geen enkele poging hetzelfde. Dat maakt samenwerken praktisch: de een let op vallen, de ander op de demonen die met bovennatuurlijke krachten vechten. De voormalige helden die de Tower hebben overgenomen keren zich tegen je, dus ook daar moet je samen een antwoord op vinden.
Wat je moet weten voor je begint
INTO EVIL is moeilijk en onverbiddelijk. Perma-death betekent dat een run voorbij is als je sterft, en de game waarschuwt zelf dat wie het kwaad in gaat zelden terugkeert. Verwacht geen rustige introductie: het is een souls-achtige ervaring waarin je leert door te falen, en de sfeer is duister, atmosferisch en horrorachtig met pixelgraphics.
Het is een actieroguelike in Early Access, dus de game wordt nog verder uitgewerkt. Wie houdt van snelle, dodelijke actie in een doolhof dat elke keer anders is, en die met een groep vrienden wil afzakken in plaats van alleen, zit hier goed. De demo is er om het zelf te ervaren.