Un donjon qui n'avance qu'avec vous
WazHack est un dungeon crawler en vue side-scroll où le temps ne s'écoule que lorsque vous bougez. Restez immobile et rien ne se passe : vous pouvez donc vous arrêter pour réfléchir à une situation compliquée, peser vos options, puis agir. L'idée est de résoudre les problèmes par la réflexion plutôt qu'en enchaînant « attaque » et « potion de soin » sans réfléchir. Le donjon est généré procéduralement et les parties ne se ressemblent pas : tantôt vous trouvez une bonne arme tôt, tantôt vous comptez sur des baguettes, des potions ou des sorts.
Des situations qui se débloquent avec ce que vous trouvez
Avec plus de 350 objets uniques à découvrir, vous inventez vos propres solutions quand ça se complique. Les potions et baguettes inconnues peuvent sauver la partie ou l'aggraver : une baguette peut lancer un Magic Missile, ou invoquer un monstre de plus. Plus de 170 monstres différents, dont beaucoup avec des attaques inhabituelles, multiplient les casse-têtes. Vous démarrez avec le choix parmi 16 classes de personnage, chacune avec son équipement de départ, ses statistiques, son système de croyance et ses talents disponibles. Le loot trouvé oriente ensuite fortement la partie : un grimoire peut transformer un chevalier peu éduqué en maître mage de bataille, et un Bard peut marcher dans le donjon en envoûtant un public de kobolds de plus en plus nombreux, assoiffés de sang mais amateurs de musique.
Jouer à plusieurs
WazHack prend en charge le coopératif en ligne ainsi que le PvP en ligne. La mort est définitive, ce qui donne du poids à chaque décision, et la génération procédurale assure une forte rejouabilité. Avant de commencer, il faut savoir que le jeu est réputé difficile et qu'il relève du roguelike traditionnel : on apprend en mourant, en recommençant, et en trouvant de nouvelles façons de s'en sortir.